Dictator_EXE

Heardön och McDonaldöarna
328 matcher registrerade 63 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Dictator_EXE?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 79,2 från 328 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 328 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (271 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,7 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 56 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 42 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 31 %
AWP-andel av kills 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 45 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 bättre än 37 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 4 i 328 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,4 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 19 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 32x 4K, 5 aces i 271 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

7,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 7,2+2,9 · Ø 4,3 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,04 · Ø 0,28 bättre än 65 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., ELO +87
= Oförändrad
ADR vid 78,9
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −11 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,74). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 328 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −54 ELO
64 matcher · 44 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +178 ELO
137 matcher · 45 % winrate
Mellan 0 och 6 +93 ELO, winrate 43 %
På lördagar +18 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Dictator_EXE på Dust 2: −54 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 35 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,65 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 328 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient82
48 % bättre än 37 %
0,71 bättre än 37 %
80,4 bättre än 49 %
0,98 bättre än 36 %
50 % från 395 dueller bättre än 45 %
31 % från 59 situationer bättre än 32 %
Anubis74
59 % bättre än 72 %
0,73 bättre än 48 %
82,4 bättre än 60 %
1,00 bättre än 43 %
53 % från 360 dueller bättre än 61 %
41 % från 54 situationer bättre än 60 %
Dust 264
44 % bättre än 29 %
0,69 bättre än 33 %
75,8 bättre än 29 %
0,97 bättre än 37 %
47 % från 296 dueller bättre än 31 %
38 % från 37 situationer precis i snitt
Nuke48
58 % bättre än 60 %
0,76 precis i snitt
83,9 bättre än 56 %
1,03 bättre än 40 %
52 % från 262 dueller bättre än 47 %
45 % från 38 situationer bättre än 64 %
Inferno37
43 % bättre än 16 %
0,65 bättre än 14 %
77,4 bättre än 31 %
0,89 bättre än 10 %
54 % från 194 dueller bättre än 60 %
37 % från 19 situationer bättre än 50 %
Mirage13
31 % -
0,54 -
62,1 -
0,80-
24 % från 33 dueller -
67 % från 9 situationer -
Cache10
60 % -
0,63 -
73,0 -
0,87-
42 % från 45 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Dictator_EXE

På 328 matcher ligger Dictator_EXE på K/R 0,70, ADR 79,2 och rating 0,97. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,2. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,2 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 9. I snitt 15,6 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 60 % winrate på 10 matcher. I 100 av 328 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 140 under 0,90. I 271 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,03. Mest ELO tappar Dictator_EXE på Dust 2 (−54 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Anubis (+189 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +92 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +87. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −11 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 78,9. Senaste 30 dagarna: 63 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans +49.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.