DibosH1HP
Namnhistorik för DibosH1HP
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar DibosH1HP?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (116 matcher).
Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed klart under snittet (9 %).
Clutch
Styrka48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt50 % headshots och därmed långt över snittet (41 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 11,8 % av rundorna och därmed något under snittet (12,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt22 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,67. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,67). Något under snittet (0,69).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 0,97. Senaste 3 månaderna: 0,89 (i början 0,97). Klart under snittet (0,95).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 75,5. Senaste 3 månaderna: 74,1 (i början 72,5). Strax under snittet (76,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 52 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 50 %. Långt över snittet (41 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 52 %). Strax under snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 874. Senaste 3 månaderna: 835 (i början 870).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 49 %.
Mönster
Från de senaste 150 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar DibosH1HP på Mirage: −50 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
- Flest kills i en match: 31 · Nuke
- Högsta rating i en match: 2,11 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 150 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar DibosH1HP
På 150 matcher ligger DibosH1HP på K/R 0,65, ADR 73,8 och rating 0,91. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Utility med effekt med 22 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 3. I snitt 14,0 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 55 % winrate på 20 matcher. I 38 av 150 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 83 under 0,90. I 116 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,97. Mest ELO tappar DibosH1HP på Mirage (−50 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Nuke (+19 ELO, winrate 55 %). Sämre än tidigare: Rating −0,08, Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, ADR vid 74,1, Headshots vid 50 %, ELO vid 835. Senaste 30 dagarna: 56 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −92.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.