Diamond38

Ryssland
33 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Diamond38?

Rating 1,19 (från 31 matcher) K/R 0,82 ADR 83,2 från 33 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,19
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 31 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 35 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 3 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 329 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 87 %
Vunna entry-dueller 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 87 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 85 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,21 i K/D och därmed långt över snittet (0,97).

Headshot-andel 37 %−11 Pp. · Ø 48 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 27 %+16 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
K/D 1,21+0,24 · Ø 0,97 bättre än 97 %
Pistol-kills per match 3,4

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,9 %+1,1 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,4 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 92 %
MVP per match 2,8+0,6 · Ø 2,2 bättre än 96 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 20 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 44 %+8 Pp. · Ø 36 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 2,7−1,4 · Ø 4,1 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,11 · Ø 0,27 bättre än 19 %
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om Diamond38 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 20 matcher från de senaste 3 månaderna och 11 innan.

Kills per runda (K/R)

0,82
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,93.

Mönster

Snart syns här var Diamond38 tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 11 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 33 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,17 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 33 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage11
73 % -
0,89 -
90,0 -
1,28-
66 % från 58 dueller -
60 % från 10 situationer -
Dust 28
75 % -
0,80 -
82,2 -
1,13-
34 % från 38 dueller -
30 % från 10 situationer -
Ancient5
100 % -
0,92 -
94,9 -
1,38-
64 % från 25 dueller -
50 % från 2 situationer -
Anubis4
25 % -
0,67 -
61,1 -
1,01-
40 % från 10 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Diamond38

På 33 matcher ligger Diamond38 på K/R 0,82 och ADR 83,2; ratingen från de 31 matcherna med rating är 1,19. Största styrka: Rating med 1,19. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 8. I snitt 18,2 kills per match, 37 % av dem med headshot. I 16 av 31 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 8 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,33.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.