DiaguXYZ

Polen
142 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar DiaguXYZ?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 77,7 från 142 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 45 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 142 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 31 %
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (131 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 67 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 76 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 24 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed något över snittet (45 %).

Headshot-andel 47 %+2 Pp. · Ø 45 % bättre än 60 %
AWP-andel av kills 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 45 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 142 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,4 % av rundorna och därmed strax över snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 13,4 %+0,4 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 65 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 44 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 46 %
4K och aces 17x 4K, 2 aces i 131 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

33 % av nades med damage eller flash och därmed något under snittet (35 %).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 4,0−0,1 · Ø 4,1 bättre än 51 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,05 · Ø 0,26 bättre än 41 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 39 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om DiaguXYZ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 131 matcher från de senaste 3 månaderna och 11 innan.

Kills per runda (K/R)

0,70
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,74.

Mönster

Från de senaste 142 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −43 ELO
24 matcher · 58 % winrate
I match 4 för dagen ±0 ELO
21 matcher · 43 % winrate
Mellan 6 och 12 −2 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar DiaguXYZ på Anubis: −43 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,20 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 33 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 142 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage44
50 % precis i snitt
0,71 bättre än 47 %
79,1 bättre än 50 %
0,96 bättre än 40 %
52 % från 211 dueller bättre än 68 %
31 % från 16 situationer bättre än 32 %
Anubis24
58 % bättre än 73 %
0,72 precis i snitt
80,2 bättre än 55 %
0,99 precis i snitt
52 % från 131 dueller bättre än 63 %
33 % från 21 situationer bättre än 40 %
Ancient20
55 % bättre än 65 %
0,69 bättre än 37 %
77,8 bättre än 42 %
0,93 bättre än 33 %
57 % från 99 dueller bättre än 89 %
33 % från 12 situationer bättre än 41 %
Dust 220
45 % bättre än 33 %
0,67 bättre än 27 %
73,1 bättre än 19 %
0,92 bättre än 26 %
39 % från 87 dueller bättre än 7 %
27 % från 11 situationer bättre än 22 %
Cache18
50 % -
0,70 -
74,4 -
1,00-
56 % från 61 dueller -
35 % från 17 situationer -
Inferno9
44 % -
0,70 -
79,0 -
0,99-
39 % från 36 dueller -
43 % från 7 situationer -
Nuke6
67 % -
0,75 -
78,5 -
1,05-
63 % från 32 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DiaguXYZ

På 142 matcher ligger DiaguXYZ på K/R 0,70, ADR 77,7 och rating 0,97. I snitt 15,4 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 24 matcher. I 47 av 142 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 65 under 0,90. I 131 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 1,03. Mest ELO tappar DiaguXYZ på Anubis (−43 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på på Dust 2 (+17 ELO, winrate 45 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +8 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.