DexTroN-
Hur spelar DexTroN-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (61 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt52 % headshots och därmed strax över snittet (51 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,40 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,73). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,16. Senaste 3 månaderna: 1,12 (i början 0,91). Klart över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 86,9. Senaste 3 månaderna: 83,7 (i början 79,4). Något över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 50 %). Något över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 48 %). Något över snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 859. Senaste 3 månaderna: 2 638 (i början 2 785).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 125 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,31 · Nuke
- Flest kills i en match: 34 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 125 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar DexTroN-
På 125 matcher ligger DexTroN- på K/R 0,77 och ADR 81,5; ratingen från de 77 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Rundor med 3K med 5,7 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 10 matcher. I 33 av 77 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 20 under 0,90. I 61 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,16. Bäst går det på i match 2 för dagen (+80 ELO, winrate 66 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +80 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,21, ADR +4,3, Headshots +3 Pp., Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −147. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +115.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.