DeusMorte

Polen
Sedan 2016 på FACEIT 40 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar DeusMorte?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 71,4 från 40 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 25 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,20 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 40 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 5 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 40 % svag 0,75 till 0,89 25 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9.
Clutcher
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 4 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 1 %
Vunna entry-dueller 40 %−10 Pp. · Ø 50 % bättre än 2 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 2,4+0,8 · Ø 1,6 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,8 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 74 %
Rundor med 3K 2,0 %−1,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 1 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 20 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,77 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 24 %−11 Pp. · Ø 35 % bättre än 2 %
Utility-damage per runda 2,0−2,3 · Ø 4,3 bättre än 5 %
Flashade motståndare per runda 0,77+0,49 · Ø 0,28 bättre än 99 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 69,8, Winrate vid 45 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,05, Headshots −2 Pp.

Okt 2026 jämfört med Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,70). Klart under snittet (0,73).

Mönster

Snart syns här var DeusMorte tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Dust 2 med 10 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,42 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 40 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 210
50 % -
0,70 -
73,9 -
0,97-
43 % från 28 dueller -
33 % från 12 situationer -
Mirage10
30 % -
0,74 -
76,1 -
1,03-
46 % från 24 dueller -
43 % från 7 situationer -
Anubis7
43 % -
0,62 -
67,9 -
0,86-
60 % från 15 dueller -
33 % från 3 situationer -
Ancient4
50 % -
0,55 -
62,3 -
0,79-
25 % från 4 dueller -
100 % från 3 situationer -
Cache4
75 % -
0,77 -
73,2 -
1,16-
75 % från 8 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno3
33 % -
0,61 -
64,7 -
0,86-
57 % från 7 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DeusMorte

På 40 matcher ligger DeusMorte på K/R 0,68, ADR 71,4 och rating 0,95. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med first kill med 4 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 15,8 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 50 % winrate på 10 matcher. I 10 av 40 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 14 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,05, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 69,8, Winrate vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans +66.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.