Detyxik
Hur spelar Detyxik?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (97 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).
Clutch
Genomsnitt3,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,21 i K/D och därmed långt över snittet (0,98).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 16,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,9 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,81). Klart över snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,19. Senaste 3 månaderna: 1,12 (i början 1,18). Långt över snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 86,7. Senaste 3 månaderna: 83,3 (i början 85,4). Något över snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 49 %). Klart över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 50 %). Strax över snittet (47 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 531. Senaste 3 månaderna: 1 471 (i början 1 430).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 133 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Detyxik från och med 5:e matchen per dag: −65 ELO, 36 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 48 · Nuke
- Högsta rating i en match: 2,54 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 133 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Detyxik
På 133 matcher ligger Detyxik på K/R 0,79, ADR 83,8 och rating 1,14. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,0. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 7. I snitt 17,4 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 65 % winrate på 26 matcher. I 69 av 133 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 39 under 0,90. I 97 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,19. Mest ELO tappar Detyxik från och med 5:e matchen per dag (−65 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Anubis (+6 ELO, winrate 65 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −28 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,06. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, ADR vid 83,3, Headshots vid 50 %, Winrate vid 48 %, ELO vid 1 471. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 36 %, ELO-bilans −42.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.