Desper123

Kazakstan
Sedan 2019 på FACEIT 20 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
ELO
2 326
Rank EU
#92 705
Kazakstan #3 362 i Kazakstan
Senast uppdaterad:

Hur spelar Desper123?

Rating 1,40 K/R 0,97 ADR 94,5 från 20 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,40
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 90 %
Ratingfördelning från 20 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 55 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 10 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 0 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
ClutcherMulti-killsDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 60 %+9 Pp. · Ø 51 % bättre än 97 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

3,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+10 Pp. · Ø 40 % bättre än 94 %
Vunna 1v2-clutchar 37 %+16 Pp. · Ø 21 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 3,3+1,6 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,47 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).

Headshot-andel 60 %+10 Pp. · Ø 50 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 63 %
K/D 1,47+0,44 · Ø 1,03 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 3,9
Knivkills 1 i 20 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 19,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 19,8 %+6,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 7,0 %+2,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 99 %
MVP per match 3,2+0,8 · Ø 2,4 bättre än 98 %
4K och aces 9x 4K, 0 aces i 20 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 4 %
Utility-damage per runda 2,0−2,2 · Ø 4,2 bättre än 4 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,17 · Ø 0,30 bättre än 9 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 95 %

Mönster

Snart syns här var Desper123 tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 6 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,68 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 20 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage6
50 % -
0,95 -
95,1 -
1,33-
68 % från 31 dueller -
60 % från 10 situationer -
Anubis5
60 % -
1,07 -
103,6 -
1,58-
50 % från 18 dueller -
38 % från 8 situationer -
Ancient3
33 % -
1,03 -
100,1 -
1,45-
50 % från 14 dueller -
60 % från 5 situationer -
Dust 23
33 % -
0,83 -
80,6 -
1,23-
33 % från 6 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Desper123

På 20 matcher ligger Desper123 på K/R 0,97, ADR 94,5 och rating 1,40. Största styrka: Rating med 1,40. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 22,1 kills per match, 60 % av dem med headshot. I 16 av 20 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (80 %), i 2 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.