DenzaDenza

Ryssland
40 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar DenzaDenza?

Rating 0,83 K/R 0,56 ADR 65,6 från 40 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 4 %
0,83
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,26 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 40 %
Ratingfördelning från 40 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 3 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 43 %
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (5 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 10 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 56 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 100 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 0,6 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,82 i K/D och därmed klart under snittet (0,97).

Headshot-andel 46 %+2 Pp. · Ø 44 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 20 % ingen jämförelse
K/D 0,82−0,15 · Ø 0,97 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 1,9
Knivkills 1 i 40 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,9 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 3,0 % ingen jämförelse
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 18 %
4K och aces 0x 4K, 0 aces i 5 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 6,8 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,47 ingen jämförelse
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 91 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om DenzaDenza blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 8 matcher från de senaste 3 månaderna och 32 innan.

Kills per runda (K/R)

0,62
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,62.

Mönster

Från de senaste 40 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +1 ELO
21 matcher · 57 % winrate

Mest ELO förlorar DenzaDenza i match 1 för dagen: +1 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 28 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,56 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 40 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage17
59 % bättre än 83 %
0,56 bättre än 4 %
65,3 bättre än 4 %
0,83 bättre än 11 %
44 % från 79 dueller bättre än 22 %
29 % från 7 situationer bättre än 24 %
Dust 211
64 % -
0,59 -
66,3 -
0,89-
40 % från 52 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis6
50 % -
0,59 -
70,0 -
0,86-
25 % från 12 dueller -
100 % från 5 situationer -
Nuke3
67 % -
0,51 -
63,8 -
0,69-
20 % från 10 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DenzaDenza

På 40 matcher ligger DenzaDenza på K/R 0,56, ADR 65,6 och rating 0,83. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 65,6. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 5. I snitt 12,4 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 11 matcher. I 7 av 40 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (18 %), i 24 under 0,90. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,91. Mest ELO tappar DenzaDenza i match 1 för dagen (+1 ELO, winrate 57 %). Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +58.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.