Dentazzy

Ryssland
Sedan 2022 på FACEIT 90 matcher registrerade 55 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Dentazzy?

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 72,4 från 90 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 90 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 8 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 27 %−11 Pp. · Ø 38 % bättre än 6 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed något under snittet (49 %).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 19 %+8 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 bättre än 44 %
Pistol-kills per match 1,7
Knivkills 2 i 90 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,8 % av rundorna och därmed något under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 35 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 14x 4K, 0 aces i 90 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

1,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 18 %−17 Pp. · Ø 35 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 1,1−3,1 · Ø 4,2 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,07−0,21 · Ø 0,28 bättre än 3 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om Dentazzy blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 90 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,73
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,73.

Mönster

Från de senaste 90 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −102 ELO
29 matcher · 38 % winrate
I match 1 för dagen +26 ELO
24 matcher · 42 % winrate

Mest ELO förlorar Dentazzy på Mirage: −102 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,96 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
  3. Flest kills i en match: 31 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 90 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage29
38 % bättre än 10 %
0,70 bättre än 33 %
71,8 bättre än 11 %
0,97 bättre än 31 %
56 % från 72 dueller bättre än 79 %
30 % från 23 situationer bättre än 27 %
Dust 217
71 % bättre än 97 %
0,70 bättre än 31 %
70,1 bättre än 6 %
1,02 bättre än 46 %
57 % från 42 dueller bättre än 80 %
20 % från 10 situationer bättre än 10 %
Ancient14
57 % -
0,69 -
71,9 -
0,97-
53 % från 51 dueller -
33 % från 6 situationer -
Anubis13
46 % -
0,73 -
76,7 -
1,07-
59 % från 39 dueller -
40 % från 10 situationer -
Nuke12
33 % -
0,73 -
74,4 -
1,02-
50 % från 24 dueller -
13 % från 8 situationer -
Cache3
33 % -
0,69 -
68,7 -
0,98-
60 % från 5 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Dentazzy

På 90 matcher ligger Dentazzy på K/R 0,70, ADR 72,4 och rating 1,00. Största styrka: Vunna entry-dueller med 55 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 18 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 71 % winrate på 17 matcher. I 29 av 90 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 36 under 0,90. I 90 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,06. Mest ELO tappar Dentazzy på Mirage (−102 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−102 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −102 ELO. Senaste 30 dagarna: 55 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −94.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.