Dendoo
Hur spelar Dendoo?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (175 matcher).
Jämfört med 581 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt44 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (48 %).
Clutch
Styrka2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).
Vapen och aim
Genomsnitt41 % headshots och därmed strax över snittet (40 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed strax under snittet (3,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt2,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,3).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,67). Något under snittet (0,68).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,01. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,90. Något under snittet (0,94).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 76,9. Senaste 3 månaderna: 72,3 (i början 73,0). Något under snittet (76,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 43 %. Senaste 3 månaderna: 42 % (i början 39 %). Något över snittet (40 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 46 %). Något över snittet (48 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 904. Senaste 3 månaderna: 660 (i början 624).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 255 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Dendoo på Dust 2: −54 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 35 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,33 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 255 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Dendoo
På 255 matcher ligger Dendoo på K/R 0,65 och ADR 72,5; ratingen från de 249 matcherna med rating är 0,90. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 2. I snitt 14,4 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 52 matcher. I 71 av 249 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 126 under 0,90. I 175 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,01. Mest ELO tappar Dendoo på Dust 2 (−54 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Ancient (+10 ELO, winrate 50 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, Rating vid 0,90, ADR vid 72,3, ELO vid 660. Senaste 30 dagarna: 42 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −35.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.