Dekolv

Ukraina
106 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Dekolv?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 82,8 från 106 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 71 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 106 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7. Högre headshot-andel än snittet på level 7.
Multi-killsClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (49 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 54 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

37 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 80 %
Vunna 1v2-clutchar 37 %+16 Pp. · Ø 21 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 77 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 52 %+5 Pp. · Ø 47 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 62 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 5 i 106 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,2 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,8 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 84 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 76 %
4K och aces 16x 4K, 1 ace i 49 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,08 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,26).

Utility med effekt 35 %−1 Pp. · Ø 36 % bättre än 51 %
Utility-damage per runda 3,5−0,6 · Ø 4,1 bättre än 38 %
Flashade motståndare per runda 0,08−0,18 · Ø 0,26 bättre än 5 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 23 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Rating +0,07
= Oförändrad
K/R vid 0,76, ADR vid 82,1, Headshots vid 52 %, Winrate vid 53 %, ELO vid 1 504
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,75). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 106 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −57 ELO
26 matcher · 58 % winrate
På Mirage −28 ELO
40 matcher · 48 % winrate
Mellan 12 och 18 −24 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar Dekolv på Anubis: −57 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,34 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 106 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage40
48 % bättre än 44 %
0,71 precis i snitt
77,9 bättre än 48 %
0,95 bättre än 34 %
44 % från 183 dueller bättre än 20 %
33 % från 15 situationer bättre än 37 %
Anubis26
58 % bättre än 70 %
0,76 bättre än 72 %
86,0 bättre än 83 %
1,04 bättre än 67 %
55 % från 124 dueller bättre än 74 %
41 % från 17 situationer bättre än 58 %
Ancient15
67 % bättre än 95 %
0,84 bättre än 93 %
88,7 bättre än 91 %
1,19 bättre än 96 %
56 % från 80 dueller bättre än 81 %
43 % från 7 situationer bättre än 61 %
Dust 211
64 % -
0,76 -
83,1 -
1,05-
50 % från 60 dueller -
50 % från 6 situationer -
Nuke10
50 % -
0,83 -
88,6 -
1,10-
57 % från 54 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Dekolv

På 106 matcher ligger Dekolv på K/R 0,76, ADR 82,8 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med 3K med 4,6 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 7. I snitt 16,5 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 15 matcher. I 43 av 106 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 41 under 0,90. I 49 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar Dekolv på Anubis (−57 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+15 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +15 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 82,1, Headshots vid 52 %, Winrate vid 53 %, ELO vid 1 504.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.