DejvoHigh
Hur spelar DejvoHigh?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (159 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Svaghet30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (41 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,03 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,73). Något under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,12. Senaste 3 månaderna: 1,01 (i början 1,03). Något under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 91,3. Senaste 3 månaderna: 78,1 (i början 79,2). Något under snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 51 %). Precis i snitt (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 54 %). Klart över snittet (51 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 860. Senaste 3 månaderna: 2 746 (i början 2 603).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 32 %.
Mönster
Från de senaste 231 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar DejvoHigh på Dust 2: −132 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno
- Flest kills i en match: 36 · Inferno
- Högsta rating i en match: 2,31 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 231 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar DejvoHigh
På 231 matcher ligger DejvoHigh på K/R 0,72, ADR 78,5 och rating 1,02. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 64 % winrate på 45 matcher. I 82 av 231 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 83 under 0,90. I 159 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,12. Mest ELO tappar DejvoHigh på Dust 2 (−132 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Inferno (+65 ELO, winrate 64 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +143. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 1,01, ADR vid 78,1, Headshots vid 52 %, Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 67 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans −80.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.