DeeQue

Danmark
Sedan 2017 på FACEIT 343 matcher registrerade 99 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 412
3 173
Toppnotering 30 dagar: 3 247
Rank EU ▲ 1 613 placeringar
#4 517
Danmark #163 i Danmark
30 dagar · förut #6 130 · bäst #2 955
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 50m

Hur spelar DeeQue?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 79,8 från 342 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 342 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (272 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %−1 Pp. · Ø 42 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 50 %−3 Pp. · Ø 53 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 26 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 5 i 342 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,6 % av rundorna och därmed något under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 49 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 46x 4K, 10 aces i 272 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 5,9+2,0 · Ø 3,9 bättre än 93 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,09 · Ø 0,32 bättre än 76 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +6,7, Headshots +2 Pp., ELO +212
= Oförändrad
Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,68). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 342 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −89 ELO
75 matcher · 47 % winrate
På Inferno −1 ELO
46 matcher · 61 % winrate
Mellan 0 och 6 +158 ELO, winrate 47 %
På fredagar +105 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar DeeQue på Anubis: −89 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 14 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,44 · Cache
  3. Flest kills i en match: 46 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 342 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient98
58 % bättre än 58 %
0,78 bättre än 61 %
84,9 bättre än 63 %
1,10 bättre än 63 %
53 % från 534 dueller precis i snitt
39 % från 70 situationer bättre än 51 %
Anubis75
47 % bättre än 23 %
0,71 bättre än 28 %
76,5 bättre än 23 %
1,02 bättre än 36 %
44 % från 332 dueller bättre än 10 %
27 % från 44 situationer bättre än 22 %
Cache54
50 % bättre än 24 %
0,71 bättre än 16 %
78,3 bättre än 20 %
1,01 bättre än 19 %
56 % från 264 dueller bättre än 56 %
40 % från 40 situationer bättre än 54 %
Nuke50
58 % bättre än 49 %
0,75 bättre än 41 %
84,4 bättre än 59 %
1,07 bättre än 45 %
54 % från 277 dueller bättre än 53 %
53 % från 32 situationer bättre än 80 %
Inferno46
61 % bättre än 47 %
0,69 bättre än 16 %
75,6 bättre än 13 %
0,99 bättre än 16 %
52 % från 203 dueller bättre än 29 %
52 % från 29 situationer bättre än 81 %
Mirage12
17 % -
0,55 -
59,6 -
0,75-
48 % från 58 dueller -
43 % från 7 situationer -
Dust 27
29 % -
0,67 -
74,9 -
0,97-
44 % från 34 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DeeQue

På 342 matcher ligger DeeQue på K/R 0,73, ADR 79,8 och rating 1,04. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,9. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 61 % winrate på 46 matcher. I 127 av 342 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 128 under 0,90. I 272 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 10 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,12. Mest ELO tappar DeeQue på Anubis (−89 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Ancient (+390 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, +219 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +6,7, Headshots +2 Pp., ELO +212. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 99 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +199.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.