DeagleAbuser

Danmark
Sedan 2017 på FACEIT 203 matcher registrerade 99 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar DeagleAbuser?

Rating 1,10 K/R 0,80 ADR 89,4 från 203 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 203 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
ClutcherEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 70 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 47 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,09 i K/D och därmed något över snittet (1,03).

Headshot-andel 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 3,7
Knivkills 2 i 203 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,9 %+1,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 80 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 73 %
MVP per match 2,9+0,6 · Ø 2,3 bättre än 92 %
4K och aces 43x 4K, 8 aces i 203 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 18 %
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 31 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,04 · Ø 0,29 bättre än 39 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om DeagleAbuser blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 203 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,77
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,88.

Mönster

Från de senaste 203 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −114 ELO
33 matcher · 45 % winrate
På Anubis −79 ELO
20 matcher · 40 % winrate
På tisdagar −38 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar DeagleAbuser på Mirage: −114 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,95 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 203 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient46
67 % bättre än 91 %
0,83 bättre än 84 %
93,7 bättre än 91 %
1,15 bättre än 82 %
55 % från 274 dueller bättre än 68 %
24 % från 33 situationer bättre än 16 %
Nuke35
54 % precis i snitt
0,80 bättre än 65 %
93,2 bättre än 88 %
1,05 bättre än 48 %
59 % från 229 dueller bättre än 81 %
21 % från 19 situationer bättre än 12 %
Mirage33
45 % bättre än 24 %
0,77 bättre än 62 %
84,6 bättre än 67 %
1,08 bättre än 63 %
50 % från 115 dueller bättre än 42 %
44 % från 16 situationer bättre än 69 %
Inferno26
50 % bättre än 38 %
0,80 bättre än 68 %
91,3 bättre än 84 %
1,08 bättre än 55 %
55 % från 137 dueller bättre än 57 %
41 % från 17 situationer bättre än 58 %
Anubis20
40 % bättre än 13 %
0,69 bättre än 24 %
78,4 bättre än 34 %
0,97 bättre än 26 %
45 % från 96 dueller bättre än 17 %
43 % från 7 situationer bättre än 60 %
Cache19
58 % -
0,75 -
85,5 -
1,10-
43 % från 91 dueller -
58 % från 12 situationer -
Vertigo13
85 % -
1,00 -
97,8 -
1,39-
66 % från 59 dueller -
67 % från 9 situationer -
Dust 26
33 % -
0,95 -
105,7 -
1,25-
67 % från 30 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DeagleAbuser

På 203 matcher ligger DeagleAbuser på K/R 0,80, ADR 89,4 och rating 1,10. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Vertigo med 85 % winrate på 13 matcher. I 95 av 203 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 61 under 0,90. I 203 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,19. Mest ELO tappar DeagleAbuser på Mirage (−114 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+51 ELO, winrate 65 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +51 ELO. Senaste 30 dagarna: 99 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans −2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.