DeadWomannn

Polen
73 matcher registrerade 28 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar DeadWomannn?

Rating 0,92 K/R 0,64 ADR 71,9 från 73 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 44 %
Ratingfördelning från 73 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 33 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (48 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 11 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 2,2

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 10,7 %−2,6 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 3 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 19 %
MVP per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 bättre än 6 %
4K och aces 3x 4K, 1 ace i 48 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,10 · Ø 0,28 bättre än 23 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +6 Pp., ELO +201
= Oförändrad
K/R vid 0,65, Rating vid 0,93, ADR vid 73,0
▼ Sämre än förut
Headshots −11 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,65. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,62). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 73 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
  2. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,73 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 73 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 216
56 % bättre än 66 %
0,66 bättre än 14 %
77,9 bättre än 35 %
0,95 bättre än 22 %
50 % från 68 dueller bättre än 42 %
64 % från 11 situationer bättre än 96 %
Mirage15
60 % bättre än 81 %
0,66 bättre än 16 %
72,5 bättre än 13 %
0,97 bättre än 31 %
57 % från 37 dueller bättre än 83 %
45 % från 11 situationer bättre än 70 %
Ancient13
31 % -
0,60 -
65,3 -
0,82-
46 % från 52 dueller -
22 % från 9 situationer -
Anubis13
62 % -
0,61 -
70,4 -
0,87-
42 % från 43 dueller -
45 % från 11 situationer -
Cache10
40 % -
0,62 -
69,8 -
0,87-
55 % från 31 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke3
67 % -
0,71 -
78,1 -
1,03-
45 % från 11 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DeadWomannn

På 73 matcher ligger DeadWomannn på K/R 0,64, ADR 71,9 och rating 0,92. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 71,9. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 13,7 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 13 matcher. I 21 av 73 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 41 under 0,90. I 48 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,95. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp., ELO +201. Sämre än tidigare: Headshots −11 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, Rating vid 0,93, ADR vid 73,0. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +92.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.