DeaDad
Hur spelar DeaDad?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (51 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka63 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).
Clutch
Genomsnitt2,7 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt35 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 16,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,8 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,74). Långt över snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,33. Senaste 3 månaderna: 1,20 (i början 1,16). Långt över snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 93,3. Senaste 3 månaderna: 86,3 (i början 77,7). Klart över snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 39 %. Senaste 3 månaderna: 36 % (i början 32 %). Långt under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 75 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 47 %). Klart över snittet (47 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 1 590.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 67 %.
Mönster
Från de senaste 151 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar DeaDad på Mirage: −103 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,38 · Mirage
- Flest kills i en match: 43 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 151 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar DeaDad
På 151 matcher ligger DeaDad på K/R 0,76 och ADR 80,2; ratingen från de 130 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Vunna entry-dueller med 63 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 35 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 7. I snitt 16,4 kills per match, 35 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 21 matcher. I 58 av 130 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 37 under 0,90. I 51 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,33. Mest ELO tappar DeaDad på Mirage (−103 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Ancient (+69 ELO, winrate 67 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, +10 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, ADR +8,6, Headshots +4 Pp., Winrate +4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,20. Senaste 30 dagarna: 8 matcher, winrate 75 %, ELO-bilans −26.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.