DeZaVoo

Österrike
Sedan 2020 på FACEIT 108 matcher registrerade 31 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar DeZaVoo?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 76,4 från 108 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 108 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

10 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 10 %−12 Pp. · Ø 22 % bättre än 2 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

36 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 36 %−14 Pp. · Ø 50 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 33 %+22 Pp. · Ø 11 % bättre än 97 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 41 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 52 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 18x 4K, 0 aces i 108 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 2,6−1,6 · Ø 4,2 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,08 · Ø 0,29 bättre än 72 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om DeZaVoo blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 108 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,75
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75.

Mönster

Från de senaste 108 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −31 ELO
25 matcher · 36 % winrate
På Dust 2 −2 ELO
23 matcher · 52 % winrate

Mest ELO förlorar DeZaVoo i match 2 för dagen: −31 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,99 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 38 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 108 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage29
55 % bättre än 62 %
0,77 bättre än 62 %
80,5 bättre än 47 %
1,11 bättre än 71 %
52 % från 143 dueller bättre än 55 %
29 % från 21 situationer bättre än 24 %
Dust 223
52 % precis i snitt
0,78 bättre än 67 %
78,2 bättre än 36 %
1,12 bättre än 73 %
58 % från 98 dueller bättre än 83 %
67 % från 9 situationer bättre än 98 %
Anubis16
31 % bättre än 3 %
0,68 bättre än 20 %
71,8 bättre än 7 %
0,91 bättre än 13 %
52 % från 67 dueller precis i snitt
45 % från 11 situationer bättre än 65 %
Cache14
36 % -
0,69 -
74,2 -
0,97-
52 % från 66 dueller -
56 % från 9 situationer -
Inferno13
54 % -
0,68 -
78,4 -
0,93-
48 % från 54 dueller -
56 % från 9 situationer -
Ancient9
67 % -
0,64 -
69,1 -
0,92-
54 % från 24 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke4
100 % -
0,72 -
70,6 -
1,00-
47 % från 15 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DeZaVoo

På 108 matcher ligger DeZaVoo på K/R 0,73, ADR 76,4 och rating 1,02. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 45 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 36 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 29 matcher. I 44 av 108 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 40 under 0,90. I 108 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,05. Mest ELO tappar DeZaVoo i match 2 för dagen (−31 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Mirage (+53 ELO, winrate 55 %). Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −56.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.