DeStlNy

Brasilien
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad Sedan 2015 på FACEIT 338 matcher registrerade 37 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 132
3 532
Toppnotering 30 dagar: 3 532
Rank SA
#16
Brasilien #15 i Brasilien
30 dagar · förut #16 · bäst #13
Senast uppdaterad:

Hur spelar DeStlNy?

Rating 1,26 (från 224 matcher) K/R 0,89 ADR 93,8 från 338 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 88 %
1,26
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 84 %
Ratingfördelning från 224 matcher
överlägsen från 1,80 12 % stark 1,30 till 1,79 34 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 7 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (169 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 129 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (12 %).

Rundor med first kill 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 78 %
Vunna entry-dueller 57 %+3 Pp. · Ø 54 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 66 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 84 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 10 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,32 i K/D och därmed långt över snittet (1,11).

Headshot-andel 51 %−3 Pp. · Ø 54 % bättre än 33 %
AWP-andel av kills 1 %−12 Pp. · Ø 13 % bättre än 6 %
K/D 1,32+0,21 · Ø 1,11 bättre än 87 %
Pistol-kills per match 2,7 från de senaste 224
Knivkills 3 i 224 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,6 %).

Rundor med 2K 16,3 %+2,2 Pp. · Ø 14,1 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 6,0 %+1,4 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 87 %
MVP per match 3,0+0,5 · Ø 2,5 bättre än 82 %
4K och aces 46x 4K, 7 aces i 169 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,46 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,34).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 3,90,0 · Ø 3,9 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,46+0,12 · Ø 0,34 bättre än 82 %
Rundor med death 67 %−3 Pp. · Ø 70 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +10 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +102
= Oförändrad
K/R vid 0,88, Rating vid 1,26, ADR vid 94,0
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,89). Klart över snittet (0,78).

Mönster

Från de senaste 224 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −156 ELO
103 matcher · 66 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −78 ELO
25 matcher · 64 % winrate
Mellan 18 och 24 −92 ELO, winrate 59 %
På söndagar −39 ELO, winrate 56 %

Mest ELO förlorar DeStlNy på Mirage: −156 ELO, 66 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,68 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 44 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 224 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage103
66 % bättre än 81 %
0,90 bättre än 87 %
95,6 bättre än 89 %
1,27 bättre än 85 %
57 % från 590 dueller bättre än 60 %
43 % från 53 situationer bättre än 62 %
Dust 257
70 % bättre än 86 %
0,89 bättre än 81 %
95,1 bättre än 85 %
1,29 bättre än 85 %
50 % från 258 dueller bättre än 22 %
38 % från 29 situationer bättre än 44 %
Ancient22
82 % bättre än 98 %
0,93 bättre än 93 %
97,8 bättre än 93 %
1,29 bättre än 89 %
67 % från 121 dueller bättre än 97 %
36 % från 11 situationer bättre än 39 %
Nuke15
100 % bättre än 99 %
0,89 bättre än 91 %
91,3 bättre än 85 %
1,26 bättre än 92 %
56 % från 72 dueller bättre än 68 %
33 % från 9 situationer bättre än 33 %
Anubis12
75 % -
0,74 -
76,2 -
1,11-
56 % från 66 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache12
92 % -
0,87 -
91,9 -
1,23-
63 % från 32 dueller -
67 % från 3 situationer -
Inferno3
0 % -
0,79 -
82,4 -
1,00-
63 % från 19 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DeStlNy

På 338 matcher ligger DeStlNy på K/R 0,89 och ADR 93,8; ratingen från de 224 matcherna med rating är 1,26. Största styrka: Rating med 1,26. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 18,8 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 100 % winrate på 15 matcher. I 137 av 224 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (61 %), i 35 under 0,90. I 169 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,31. Mest ELO tappar DeStlNy på Mirage (−156 ELO, winrate 66 %). Bäst går det på på Dust 2 (+114 ELO, winrate 70 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 78 % winrate, +19 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +10 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +102. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,88, Rating vid 1,26, ADR vid 94,0. Senaste 30 dagarna: 37 matcher, winrate 76 %, ELO-bilans +17.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.