DeMoH

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 160 matcher registrerade
ELO
3 078
Högsta ELO under de senaste 160 matcherna: 3 530
Rank EU ▼ 1 435 placeringar
#5 967
Ryssland #1 692 i Ryssland
30 dagar · förut #4 532 · bäst #4 532
Senast uppdaterad:

Hur spelar DeMoH?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 80,7 från 160 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 33 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 160 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (95 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+1 Pp. · Ø 42 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 25 %+13 Pp. · Ø 12 % bättre än 88 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 bättre än 27 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 160 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,0 %+1,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 81 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 25x 4K, 2 aces i 95 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,21 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 3,7−0,2 · Ø 3,9 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,11 · Ø 0,32 bättre än 17 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,13, Rating +0,21, ADR +13,2, Winrate +10 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp., ELO −122

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,66). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 160 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −69 ELO
61 matcher · 49 % winrate
På Mirage −61 ELO
26 matcher · 38 % winrate
Mellan 0 och 6 −124 ELO, winrate 39 %
På torsdagar −32 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar DeMoH på Dust 2: −69 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 36 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,77 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 160 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 261
49 % bättre än 27 %
0,74 bättre än 41 %
81,3 bättre än 46 %
1,03 bättre än 35 %
51 % från 372 dueller bättre än 41 %
40 % från 35 situationer precis i snitt
Mirage26
38 % bättre än 3 %
0,69 bättre än 18 %
75,4 bättre än 18 %
0,95 bättre än 14 %
43 % från 154 dueller bättre än 6 %
43 % från 14 situationer bättre än 64 %
Anubis25
56 % precis i snitt
0,80 bättre än 71 %
84,9 bättre än 66 %
1,14 bättre än 73 %
55 % från 149 dueller bättre än 64 %
25 % från 12 situationer bättre än 18 %
Nuke25
56 % bättre än 43 %
0,77 precis i snitt
82,6 bättre än 51 %
1,07 bättre än 47 %
56 % från 170 dueller bättre än 64 %
17 % från 6 situationer bättre än 8 %
Inferno11
55 % -
0,69 -
75,6 -
0,96-
48 % från 80 dueller -
100 % från 3 situationer -
Ancient7
86 % -
0,77 -
82,6 -
1,08-
64 % från 28 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache5
40 % -
0,71 -
78,6 -
0,99-
45 % från 33 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DeMoH

På 160 matcher ligger DeMoH på K/R 0,74, ADR 80,7 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 73 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 56 % winrate på 25 matcher. I 57 av 160 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 56 under 0,90. I 95 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar DeMoH på Dust 2 (−69 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Anubis (+110 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,13, Rating +0,21, ADR +13,2, Winrate +10 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., ELO −122. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 25 %, ELO-bilans +5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.