DeKa_
Hur spelar DeKa_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (164 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt32 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt61 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).
Impact
Genomsnitt2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt6,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,84). Något över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,22. Senaste 3 månaderna: 1,10 (i början 1,19). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: april 2026 med 93,1. Senaste 3 månaderna: 85,7 (i början 90,1). Något över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 61 % (i början 60 %). Långt över snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: april 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 54 %). Något över snittet (51 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 022. Senaste 3 månaderna: 2 959 (i början 2 724).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 37 %.
Mönster
Från de senaste 228 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar DeKa_ i match 4 för dagen: −239 ELO, 30 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 44 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
- Högsta rating i en match: 2,34 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 228 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar DeKa_
På 279 matcher ligger DeKa_ på K/R 0,81 och ADR 87,4; ratingen från de 227 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 46 matcher. I 104 av 227 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 69 under 0,90. I 164 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,22. Mest ELO tappar DeKa_ i match 4 för dagen (−239 ELO, winrate 30 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+533 ELO, winrate 66 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 66 % winrate, +533 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +235. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −4,4. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 61 %, Winrate vid 53 %.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.