DeGustator-

Tyskland
214 matcher registrerade 53 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 95
3 233
Toppnotering 30 dagar: 3 322
Rank EU ▼ 106 placeringar
#3 240
Tyskland #76 i Tyskland
30 dagar · förut #3 134 · bäst #2 928
Senast uppdaterad:

Hur spelar DeGustator-?

Rating 1,01 (från 164 matcher) K/R 0,70 ADR 76,2 från 214 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 164 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (134 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−4 Pp. · Ø 42 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 88 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 56 %+3 Pp. · Ø 53 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 19 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,8 %−0,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 28 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 9 %
4K och aces 24x 4K, 2 aces i 134 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,24 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 4,6+0,7 · Ø 3,9 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,08 · Ø 0,32 bättre än 25 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,20, ADR +8,8, Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 3 232
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,65). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 214 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −141 ELO
49 matcher · 53 % winrate
På Ancient −129 ELO
58 matcher · 52 % winrate
På måndagar −89 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar DeGustator- på Anubis: −141 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,95 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 31 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 214 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient58
52 % bättre än 36 %
0,70 bättre än 22 %
76,2 bättre än 18 %
0,97 bättre än 20 %
51 % från 186 dueller bättre än 40 %
45 % från 11 situationer bättre än 69 %
Dust 253
55 % precis i snitt
0,70 bättre än 23 %
75,6 bättre än 18 %
1,06 bättre än 44 %
55 % från 105 dueller bättre än 63 %
31 % från 13 situationer bättre än 28 %
Anubis49
53 % bättre än 43 %
0,73 bättre än 38 %
76,9 bättre än 25 %
1,06 precis i snitt
59 % från 121 dueller bättre än 83 %
38 % från 29 situationer precis i snitt
Mirage27
52 % bättre än 37 %
0,74 bättre än 39 %
81,1 bättre än 44 %
1,03 bättre än 37 %
56 % från 86 dueller bättre än 70 %
31 % från 16 situationer bättre än 25 %
Nuke17
47 % bättre än 19 %
0,66 bättre än 7 %
71,5 bättre än 6 %
0,91-
52 % från 33 dueller bättre än 43 %
22 % från 9 situationer bättre än 13 %
Cache6
50 % -
0,66 -
74,4 -
0,92-
59 % från 22 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass3
33 % -
0,57 -
62,7 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DeGustator-

På 214 matcher ligger DeGustator- på K/R 0,70 och ADR 76,2; ratingen från de 164 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Vunna entry-dueller med 56 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 9 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 55 % winrate på 53 matcher. I 55 av 164 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 67 under 0,90. I 134 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,05. Mest ELO tappar DeGustator- på Anubis (−141 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+143 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +143 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,20, ADR +8,8, Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 3 232. Senaste 30 dagarna: 53 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.