DawidninjA

Polen
300 matcher registrerade 31 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar DawidninjA?

Rating 1,01 (från 299 matcher) K/R 0,76 ADR 83,7 från 300 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 299 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 7. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (234 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−10 Pp. · Ø 38 % bättre än 9 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 74 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 15 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed strax under snittet (0,98).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 50 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 13 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 bättre än 46 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 6 i 300 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,1 %+1,2 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,4 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 71 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 83 %
4K och aces 46x 4K, 6 aces i 234 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,08 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,26).

Utility med effekt 35 %−1 Pp. · Ø 36 % bättre än 51 %
Utility-damage per runda 3,2−0,9 · Ø 4,1 bättre än 30 %
Flashade motståndare per runda 0,08−0,18 · Ø 0,26 bättre än 5 %
Rundor med death 78 %+5 Pp. · Ø 73 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,01, ADR vid 83,4
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp., ELO −82

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,60
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,77). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 300 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −42 ELO
53 matcher · 49 % winrate
På Anubis −2 ELO
66 matcher · 47 % winrate
På torsdagar −83 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar DawidninjA på Ancient: −42 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,41 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 41 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 300 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage94
56 % bättre än 71 %
0,78 bättre än 81 %
85,7 bättre än 83 %
1,04 bättre än 71 %
51 % från 505 dueller bättre än 57 %
35 % från 40 situationer bättre än 42 %
Anubis66
47 % bättre än 33 %
0,79 bättre än 83 %
88,3 bättre än 91 %
1,05 bättre än 70 %
53 % från 391 dueller bättre än 63 %
17 % från 24 situationer bättre än 7 %
Ancient53
49 % bättre än 45 %
0,74 bättre än 60 %
81,8 bättre än 60 %
0,99 precis i snitt
46 % från 296 dueller bättre än 27 %
29 % från 21 situationer bättre än 26 %
Dust 242
60 % bättre än 84 %
0,73 bättre än 57 %
81,3 bättre än 62 %
0,98 bättre än 44 %
51 % från 189 dueller bättre än 55 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Nuke25
44 % bättre än 23 %
0,67 bättre än 16 %
72,0 bättre än 11 %
0,87 bättre än 10 %
46 % från 90 dueller bättre än 22 %
20 % från 10 situationer bättre än 12 %
Inferno14
36 % -
0,76 -
83,0 -
1,00-
47 % från 73 dueller -
0 % från 3 situationer -
Vertigo5
40 % -
0,80 -
87,3 -
1,07-
31 % från 39 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DawidninjA

På 300 matcher ligger DawidninjA på K/R 0,76 och ADR 83,7; ratingen från de 299 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 7. I snitt 16,6 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 42 matcher. I 105 av 299 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 136 under 0,90. I 234 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Mest ELO tappar DawidninjA på Ancient (−42 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+195 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +195 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp., ELO −82. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,01, ADR vid 83,4. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 39 %, ELO-bilans −38.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.