Davidik02

Ryssland
68 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Davidik02?

Rating 1,15 K/R 0,84 ADR 87,8 från 68 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 93 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 68 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta
Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 59 %+9 Pp. · Ø 50 % bättre än 97 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 33 %+11 Pp. · Ø 22 % bättre än 97 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 29 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

25 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 25 %−24 Pp. · Ø 49 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 74 %+64 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
K/D 1,14+0,14 · Ø 1,00 bättre än 90 %
Pistol-kills per match 2,2

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 16,6 %+3,4 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 83 %
MVP per match 3,0+0,8 · Ø 2,2 bättre än 98 %
4K och aces 17x 4K, 4 aces i 68 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 45 %+10 Pp. · Ø 35 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 4,6+0,3 · Ø 4,3 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,16 · Ø 0,28 bättre än 10 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om Davidik02 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 68 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,91
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,91.

Mönster

Från de senaste 68 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +6 ELO
21 matcher · 38 % winrate
Mellan 12 och 18 +31 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar Davidik02 i match 2 för dagen: +6 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,50 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 68 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage25
52 % bättre än 54 %
0,86 bättre än 94 %
93,3 bättre än 96 %
1,18 bättre än 93 %
57 % från 150 dueller bättre än 85 %
31 % från 16 situationer bättre än 29 %
Dust 217
59 % bättre än 78 %
0,88 bättre än 96 %
88,3 bättre än 86 %
1,24 bättre än 96 %
54 % från 123 dueller bättre än 71 %
44 % från 9 situationer bättre än 70 %
Anubis8
63 % -
0,83 -
90,1 -
1,14-
68 % från 44 dueller -
80 % från 5 situationer -
Inferno8
38 % -
0,76 -
80,2 -
1,02-
60 % från 55 dueller -
40 % från 5 situationer -
Ancient7
43 % -
0,76 -
78,2 -
1,03-
71 % från 28 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Davidik02

På 68 matcher ligger Davidik02 på K/R 0,84, ADR 87,8 och rating 1,15. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 25 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 18,8 kills per match, 25 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 17 matcher. I 35 av 68 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 19 under 0,90. I 68 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,29. Mest ELO tappar Davidik02 i match 2 för dagen (+6 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+81 ELO, winrate 63 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +81 ELO. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +117.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.