DavidH1337

Österrike
Sedan 2020 på FACEIT 307 matcher registrerade 102 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar DavidH1337?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 81,5 från 307 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 307 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (262 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 27 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax under snittet (1,04).

Headshot-andel 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %
AWP-andel av kills 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 73 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 3,8
Knivkills 9 i 307 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,4 % av rundorna och därmed precis i snitt (13,4 %).

Rundor med 2K 13,4 %0,0 Pp. · Ø 13,4 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 56 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 50x 4K, 2 aces i 262 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 75 %
Utility-damage per runda 4,9+0,8 · Ø 4,1 bättre än 73 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,04 · Ø 0,30 bättre än 63 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +13 Pp., ELO +906
= Oförändrad
Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −5,0

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,79). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 307 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −60 ELO
23 matcher · 48 % winrate
På Ancient −28 ELO
71 matcher · 56 % winrate
På söndagar −67 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar DavidH1337 på Inferno: −60 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,28 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 50 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 307 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 295
54 % bättre än 53 %
0,79 bättre än 69 %
85,7 bättre än 71 %
1,09 bättre än 63 %
56 % från 511 dueller bättre än 72 %
39 % från 57 situationer bättre än 52 %
Mirage73
51 % bättre än 44 %
0,73 bättre än 42 %
80,4 bättre än 45 %
0,98 bättre än 28 %
49 % från 397 dueller bättre än 33 %
30 % från 50 situationer bättre än 23 %
Ancient71
56 % bättre än 60 %
0,75 bättre än 46 %
78,7 bättre än 29 %
1,03 bättre än 43 %
56 % från 304 dueller bättre än 70 %
33 % från 60 situationer bättre än 37 %
Inferno23
48 % bättre än 26 %
0,83 bättre än 70 %
90,5 bättre än 70 %
1,13 bättre än 59 %
60 % från 108 dueller bättre än 79 %
33 % från 12 situationer bättre än 36 %
Anubis21
52 % bättre än 46 %
0,65 bättre än 10 %
72,3 bättre än 9 %
0,87 bättre än 5 %
55 % från 96 dueller bättre än 66 %
17 % från 12 situationer bättre än 7 %
Nuke17
41 % bättre än 12 %
0,69 bättre än 18 %
75,6 bättre än 17 %
0,90 bättre än 6 %
53 % från 74 dueller precis i snitt
30 % från 10 situationer bättre än 24 %
Cache6
67 % -
0,74 -
77,3 -
1,06-
40 % från 25 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DavidH1337

På 307 matcher ligger DavidH1337 på K/R 0,75, ADR 81,5 och rating 1,03. Största styrka: Utility med effekt med 38 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 71 matcher. I 126 av 307 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 112 under 0,90. I 262 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,06. Mest ELO tappar DavidH1337 på Inferno (−60 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Mirage (+54 ELO, winrate 51 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −24 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +13 Pp., ELO +906. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −5,0. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 102 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.