DavidBlane
Hur spelar DavidBlane?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (88 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,76). Något över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,27. Senaste 3 månaderna: 1,08 (i början 1,06). Klart över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 82,9. Senaste 3 månaderna: 82,3 (i början 80,4). Strax över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 53 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 53 %). Klart under snittet (49 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 345. Senaste 3 månaderna: 2 215 (i början 2 345).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 60 %.
Mönster
Från de senaste 171 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar DavidBlane på Dust 2: −45 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 51 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 1,86 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 171 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar DavidBlane
På 171 matcher ligger DavidBlane på K/R 0,77 och ADR 81,4; ratingen från de 137 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 63 % winrate på 19 matcher. I 66 av 137 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 47 under 0,90. I 88 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,27. Mest ELO tappar DavidBlane på Dust 2 (−45 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Inferno (+68 ELO, winrate 50 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +9 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −8 Pp., ELO −130. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,08, ADR vid 82,3. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −22.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.