DarysFabi
Hur spelar DarysFabi?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (48 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).
Clutch
Styrka56 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).
Vapen och aim
Styrka1,26 i K/D och därmed långt över snittet (1,04).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,87). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,34. Senaste 3 månaderna: 1,18 (i början 1,26). Långt över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 97,8. Senaste 3 månaderna: 85,1 (i början 92,6). Något över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 57 %). Klart över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 62 % (i början 47 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 610. Senaste 3 månaderna: 2 549 (i början 1 969).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 55 %.
Mönster
Från de senaste 107 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar DarysFabi i match 2 för dagen: −42 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 39 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Cache
- Högsta rating i en match: 2,50 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 107 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar DarysFabi
På 107 matcher ligger DarysFabi på K/R 0,83, ADR 88,3 och rating 1,21. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 56 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 15 matcher. I 68 av 107 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (64 %), i 25 under 0,90. I 48 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,34. Mest ELO tappar DarysFabi i match 2 för dagen (−42 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Ancient (+105 ELO, winrate 54 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +15 Pp., ELO +580. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −7,5, Headshots −2 Pp..
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.