DarysFabi

Tyskland
107 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar DarysFabi?

Rating 1,21 K/R 0,83 ADR 88,3 från 107 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,21
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,44 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 107 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 13 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (48 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

56 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 56 %+17 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+12 Pp. · Ø 21 % bättre än 97 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,26 i K/D och därmed långt över snittet (1,04).

Headshot-andel 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 81 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 22 %
K/D 1,26+0,22 · Ø 1,04 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 2 i 107 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 77 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 91 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 87 %
4K och aces 8x 4K, 2 aces i 48 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 5,8+1,7 · Ø 4,1 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,01 · Ø 0,30 bättre än 48 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +15 Pp., ELO +580
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −7,5, Headshots −2 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,87). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 107 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −42 ELO
21 matcher · 48 % winrate
I match 1 för dagen −15 ELO
26 matcher · 50 % winrate
Mellan 0 och 6 −32 ELO, winrate 48 %
På lördagar −113 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar DarysFabi i match 2 för dagen: −42 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,50 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 107 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient26
54 % bättre än 53 %
0,87 bättre än 91 %
95,9 bättre än 94 %
1,24 bättre än 93 %
56 % från 135 dueller bättre än 70 %
50 % från 12 situationer bättre än 79 %
Inferno20
60 % bättre än 58 %
0,75 bättre än 44 %
80,8 bättre än 33 %
1,11 bättre än 54 %
53 % från 75 dueller bättre än 37 %
43 % från 14 situationer bättre än 64 %
Dust 217
35 % bättre än 5 %
0,74 bättre än 47 %
76,4 bättre än 25 %
1,07 bättre än 57 %
48 % från 50 dueller bättre än 29 %
25 % från 8 situationer bättre än 16 %
Cache16
63 % -
0,82 -
87,6 -
1,23-
58 % från 65 dueller -
29 % från 7 situationer -
Anubis15
67 % bättre än 89 %
1,02 bättre än 99 %
100,7 bättre än 99 %
1,52 bättre än 99 %
62 % från 77 dueller bättre än 94 %
65 % från 17 situationer bättre än 94 %
Mirage5
60 % -
0,82 -
83,9 -
1,22-
56 % från 25 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke5
40 % -
0,65 -
82,0 -
0,97-
57 % från 21 dueller -
33 % från 3 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,95 -
94,3 -
1,29-
65 % från 20 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DarysFabi

På 107 matcher ligger DarysFabi på K/R 0,83, ADR 88,3 och rating 1,21. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 56 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 15 matcher. I 68 av 107 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (64 %), i 25 under 0,90. I 48 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,34. Mest ELO tappar DarysFabi i match 2 för dagen (−42 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Ancient (+105 ELO, winrate 54 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +15 Pp., ELO +580. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −7,5, Headshots −2 Pp..

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.