Darthmaul231

Ryssland
Sedan 2023 på FACEIT 332 matcher registrerade 49 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 174
3 018
Toppnotering 30 dagar: 3 241
Rank EU ▼ 2 549 placeringar
#7 698
Ryssland #2 191 i Ryssland
30 dagar · förut #5 149 · bäst #5 149
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 58m 18s

Hur spelar Darthmaul231?

Rating 0,92 K/R 0,64 ADR 68,9 från 332 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 4 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 332 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (263 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
Vunna entry-dueller 43 %−9 Pp. · Ø 52 % bättre än 1 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−2 Pp. · Ø 42 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 49 %−4 Pp. · Ø 53 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 19 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 bättre än 8 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 4 i 332 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 10,6 %−2,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 2,5 %−1,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 1 %
MVP per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 bättre än 4 %
4K och aces 17x 4K, 4 aces i 263 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed klart under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 4,2+0,3 · Ø 3,9 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,07 · Ø 0,32 bättre än 28 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +116
= Oförändrad
Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,14, Rating −0,19, ADR −11,7, Winrate −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,61 (i början 0,75). Långt under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 332 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −122 ELO
53 matcher · 45 % winrate
I match 1 för dagen +93 ELO
72 matcher · 44 % winrate
Mellan 0 och 6 −29 ELO, winrate 45 %
På söndagar −105 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar Darthmaul231 på Dust 2: −122 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,04 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 332 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage125
50 % bättre än 29 %
0,66 bättre än 10 %
70,7 bättre än 5 %
0,95 bättre än 14 %
45 % från 447 dueller bättre än 11 %
38 % från 88 situationer bättre än 47 %
Ancient53
49 % bättre än 28 %
0,61 bättre än 2 %
68,7 bättre än 2 %
0,88 bättre än 3 %
42 % från 161 dueller bättre än 5 %
29 % från 34 situationer bättre än 25 %
Dust 253
45 % bättre än 17 %
0,63 bättre än 5 %
67,0 bättre än 2 %
0,92 bättre än 8 %
43 % från 141 dueller bättre än 9 %
47 % från 36 situationer bättre än 72 %
Anubis49
61 % bättre än 71 %
0,65 bättre än 9 %
69,6 bättre än 4 %
0,94 bättre än 14 %
52 % från 133 dueller bättre än 46 %
39 % från 28 situationer bättre än 51 %
Nuke21
52 % bättre än 29 %
0,57 bättre än 1 %
66,7 bättre än 1 %
0,85 bättre än 1 %
46 % från 52 dueller bättre än 14 %
18 % från 11 situationer bättre än 10 %
Cache16
63 % bättre än 62 %
0,62 bättre än 2 %
64,4 bättre än 1 %
0,91 bättre än 3 %
40 % från 45 dueller bättre än 2 %
63 % från 8 situationer bättre än 91 %
Inferno15
73 % bättre än 85 %
0,64 bättre än 4 %
66,6 bättre än 1 %
0,96 bättre än 11 %
44 % från 36 dueller bättre än 6 %
22 % från 9 situationer bättre än 16 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Darthmaul231

På 332 matcher ligger Darthmaul231 på K/R 0,64, ADR 68,9 och rating 0,92. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 68,9. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,1 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 73 % winrate på 15 matcher. I 77 av 332 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 161 under 0,90. I 263 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar Darthmaul231 på Dust 2 (−122 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+164 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +12 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +116. Sämre än tidigare: K/R −0,14, Rating −0,19, ADR −11,7, Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 49 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −41.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.