Darthmaul231
Namnhistorik för Darthmaul231
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Darthmaul231?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (263 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,94 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 68 % av rundorna och därmed klart under snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,61 (i början 0,75). Långt under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,08. Senaste 3 månaderna: 0,89 (i början 1,08). Långt under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 78,5. Senaste 3 månaderna: 66,8 (i början 78,5). Långt under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 51 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 49 %. Klart under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 60 %). Något under snittet (53 %).
Bästa månaden: september 2026 med 3 241. Senaste 3 månaderna: 3 051 (i början 2 935).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 6 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 332 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Darthmaul231 på Dust 2: −122 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,04 · Mirage
- Flest kills i en match: 40 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 332 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Darthmaul231
På 332 matcher ligger Darthmaul231 på K/R 0,64, ADR 68,9 och rating 0,92. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 68,9. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,1 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 73 % winrate på 15 matcher. I 77 av 332 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 161 under 0,90. I 263 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar Darthmaul231 på Dust 2 (−122 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+164 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +12 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +116. Sämre än tidigare: K/R −0,14, Rating −0,19, ADR −11,7, Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 49 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −41.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.