Darkstar1905
Hur spelar Darkstar1905?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (50 matcher).
Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).
Vapen och aim
Styrka1,07 i K/D och därmed klart över snittet (0,97).
Impact
Styrka3,4 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,67). Något över snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,09. Senaste 3 månaderna: 1,07 (i början 0,98). Klart över snittet (0,98).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 88,3. Senaste 3 månaderna: 85,1 (i början 77,9). Klart över snittet (78,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 43 %). Långt över snittet (44 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 71 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 52 %). Långt över snittet (52 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 1 109. Senaste 3 månaderna: 1 071 (i början 1 045).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 24 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 55 %.
Mönster
Från de senaste 108 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Darkstar1905 i match 1 för dagen: −28 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke
- Högsta rating i en match: 2,45 · Cache
- Flest kills i en match: 35 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 108 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Darkstar1905
På 108 matcher ligger Darkstar1905 på K/R 0,72, ADR 82,0 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 5. I snitt 15,2 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 90 % winrate på 10 matcher. I 42 av 108 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 38 under 0,90. I 50 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,09. Mest ELO tappar Darkstar1905 i match 1 för dagen (−28 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+59 ELO, winrate 65 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +59 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +7,2, Headshots +11 Pp., Winrate +6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 1 071.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.