Darkstar1905

Turkiet
108 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Darkstar1905?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 82,0 från 108 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 79 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 108 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5. Fler first kills per match än snittet på level 5. Högre headshot-andel än snittet på level 5.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (50 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 89 %
Vunna entry-dueller 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 75 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 74 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 24 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,07 i K/D och därmed klart över snittet (0,97).

Headshot-andel 50 %+6 Pp. · Ø 44 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 19 %+8 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
K/D 1,07+0,10 · Ø 0,97 bättre än 88 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 4 i 108 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,4 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,9 %+2,0 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 3,8 %+0,1 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 61 %
MVP per match 3,4+1,2 · Ø 2,2 bättre än 99 %
4K och aces 13x 4K, 3 aces i 50 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 74 %
Utility-damage per runda 3,7−0,1 · Ø 3,8 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,26+0,01 · Ø 0,25 bättre än 58 %
Rundor med death 67 %−6 Pp. · Ø 73 % bättre än 96 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +7,2, Headshots +11 Pp., Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 1 071
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,67). Något över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 108 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −28 ELO
27 matcher · 41 % winrate
Mellan 0 och 6 +1 ELO, winrate 44 %
På fredagar −42 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar Darkstar1905 i match 1 för dagen: −28 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,45 · Cache
  3. Flest kills i en match: 35 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 108 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 230
40 % bättre än 23 %
0,76 bättre än 82 %
88,6 bättre än 93 %
1,06 bättre än 81 %
53 % från 128 dueller bättre än 74 %
29 % från 21 situationer bättre än 26 %
Ancient16
69 % bättre än 96 %
0,66 bättre än 29 %
79,8 bättre än 59 %
0,98 bättre än 59 %
36 % från 72 dueller bättre än 3 %
80 % från 5 situationer bättre än 99 %
Inferno13
31 % -
0,69 -
81,8 -
0,94-
51 % från 82 dueller -
40 % från 10 situationer -
Nuke11
64 % -
0,88 -
97,5 -
1,24-
43 % från 65 dueller -
43 % från 7 situationer -
Anubis10
60 % -
0,63 -
73,0 -
0,87-
53 % från 40 dueller -
50 % från 8 situationer -
Cache10
90 % -
0,84 -
88,8 -
1,24-
71 % från 42 dueller -
57 % från 7 situationer -
Aim_redline_faceit3
67 % -
0,61 -
65,8 -
1,01-
61 % från 59 dueller -
61 % från 59 situationer -
Awp_india3
100 % -
0,61 -
62,9 -
1,01-
61 % från 64 dueller -
61 % från 64 situationer -
Faceitaimdeagle3
33 % -
0,57 -
64,6 -
0,88-
50 % från 60 dueller -
49 % från 53 situationer -
Mirage3
67 % -
0,81 -
84,7 -
1,22-
43 % från 14 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Darkstar1905

På 108 matcher ligger Darkstar1905 på K/R 0,72, ADR 82,0 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 5. I snitt 15,2 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 90 % winrate på 10 matcher. I 42 av 108 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 38 under 0,90. I 50 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,09. Mest ELO tappar Darkstar1905 i match 1 för dagen (−28 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+59 ELO, winrate 65 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +59 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +7,2, Headshots +11 Pp., Winrate +6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 1 071.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.