Darko_--

Mongoliet
Sedan 2021 på FACEIT 191 matcher registrerade 41 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 256
2 788
Toppnotering 30 dagar: 3 046
Rank SEA ▼ 66 placeringar
#355
Mongoliet #88 i Mongoliet
30 dagar · förut #289 · bäst #269
Senast uppdaterad:

Hur spelar Darko_--?

Rating 1,14 K/R 0,81 ADR 84,6 från 191 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 191 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (116 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 84 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−5 Pp. · Ø 41 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 26 %+14 Pp. · Ø 12 % bättre än 92 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 1 i 191 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,5 %+0,9 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 5,1 %+0,8 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 79 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 79 %
4K och aces 27x 4K, 3 aces i 116 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 26 %
Utility-damage per runda 2,5−1,5 · Ø 4,0 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,02 · Ø 0,31 bättre än 58 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +9 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −4,3, Winrate −10 Pp., ELO −590

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,85). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 191 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −198 ELO
46 matcher · 46 % winrate
På Dust 2 −168 ELO
55 matcher · 45 % winrate
På Mirage −142 ELO
54 matcher · 52 % winrate

Mest ELO förlorar Darko_-- i match 1 för dagen: −198 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. 100:e registrerade matchen · Mirage
  4. Högsta rating i en match: 2,37 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 191 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 255
45 % bättre än 20 %
0,81 bättre än 75 %
86,7 bättre än 74 %
1,13 bättre än 71 %
61 % från 274 dueller bättre än 89 %
28 % från 43 situationer bättre än 21 %
Mirage54
52 % bättre än 43 %
0,82 bättre än 78 %
84,3 bättre än 62 %
1,15 bättre än 79 %
57 % från 246 dueller bättre än 78 %
38 % från 32 situationer precis i snitt
Ancient25
64 % bättre än 82 %
0,81 bättre än 74 %
83,8 bättre än 58 %
1,16 bättre än 81 %
52 % från 110 dueller precis i snitt
33 % från 15 situationer bättre än 37 %
Nuke25
64 % bättre än 75 %
0,82 bättre än 72 %
84,5 bättre än 59 %
1,18 bättre än 78 %
56 % från 112 dueller bättre än 67 %
42 % från 19 situationer bättre än 56 %
Anubis15
47 % bättre än 26 %
0,85 bättre än 87 %
89,8 bättre än 86 %
1,21 bättre än 88 %
54 % från 71 dueller bättre än 59 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Inferno10
50 % -
0,71 -
73,0 -
1,00-
50 % från 24 dueller -
43 % från 7 situationer -
Cache7
71 % -
0,73 -
79,7 -
1,00-
61 % från 38 dueller -
67 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Darko_--

På 191 matcher ligger Darko_-- på K/R 0,81, ADR 84,6 och rating 1,14. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,5. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 25 matcher. I 102 av 191 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 50 under 0,90. I 116 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,20. Mest ELO tappar Darko_-- i match 1 för dagen (−198 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+68 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +14 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +9 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −4,3, Winrate −10 Pp., ELO −590. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −190.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.