Dark_Fraust

Filippinerna
Sedan 2020 på FACEIT 256 matcher registrerade 76 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 11m 17s

Hur spelar Dark_Fraust?

Rating 0,98 (från 222 matcher) K/R 0,70 ADR 74,6 från 256 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 222 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (182 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 26 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 59 %+8 Pp. · Ø 51 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 49 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 bättre än 30 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 11 i 256 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,4 %−1,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 17 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 32x 4K, 2 aces i 182 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,21 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 3,6−0,5 · Ø 4,1 bättre än 38 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,09 · Ø 0,30 bättre än 24 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Rating vid 0,98
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, ADR −5,3, Headshots −3 Pp., Winrate −8 Pp., ELO −161

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,73). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 256 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −90 ELO
57 matcher · 46 % winrate
På Dust 2 −63 ELO
82 matcher · 57 % winrate
På torsdagar −83 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Dark_Fraust på Anubis: −90 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 47 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 1,83 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 256 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 282
57 % bättre än 66 %
0,68 bättre än 20 %
72,7 bättre än 11 %
0,97 bättre än 23 %
48 % från 319 dueller bättre än 29 %
44 % från 32 situationer bättre än 68 %
Anubis57
46 % bättre än 27 %
0,70 bättre än 26 %
75,2 bättre än 19 %
0,98 bättre än 27 %
50 % från 221 dueller bättre än 36 %
41 % från 22 situationer bättre än 56 %
Inferno57
61 % bättre än 63 %
0,74 bättre än 38 %
76,6 bättre än 17 %
1,04 bättre än 33 %
47 % från 170 dueller bättre än 12 %
23 % från 30 situationer bättre än 15 %
Nuke31
52 % bättre än 39 %
0,71 bättre än 26 %
77,6 bättre än 25 %
1,00 bättre än 30 %
56 % från 97 dueller bättre än 67 %
33 % från 12 situationer bättre än 33 %
Cache19
32 % -
0,63 -
69,2 -
0,85-
50 % från 78 dueller -
31 % från 13 situationer -
Ancient5
80 % -
0,85 -
83,9 -
1,23-
22 % från 9 dueller -
67 % från 3 situationer -
Mirage3
33 % -
0,51 -
63,4 -
0,73-
36 % från 14 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Dark_Fraust

På 256 matcher ligger Dark_Fraust på K/R 0,70 och ADR 74,6; ratingen från de 222 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 74,6. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 61 % winrate på 57 matcher. I 73 av 222 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 86 under 0,90. I 182 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar Dark_Fraust på Anubis (−90 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Nuke (+82 ELO, winrate 52 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, −5 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −5,3, Headshots −3 Pp., Winrate −8 Pp., ELO −161. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,98. Senaste 30 dagarna: 76 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −134.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.