DarkKnighTTT

Togo
Sedan 2016 på FACEIT 117 matcher registrerade 17 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar DarkKnighTTT?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 79,9 från 117 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 117 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 32 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
ClutcherEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (17 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 12 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 53 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 44 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 33 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,6 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 60 %+11 Pp. · Ø 49 % bättre än 96 %
AWP-andel av kills 1 % ingen jämförelse
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 3 i 117 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,3 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 3,6 % ingen jämförelse
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 17 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 17 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 4,2 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,09 ingen jämförelse
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om DarkKnighTTT blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 17 matcher från de senaste 3 månaderna och 100 innan.

Kills per runda (K/R)

0,78
JuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 117 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −126 ELO
48 matcher · 44 % winrate
Mellan 12 och 18 −32 ELO, winrate 42 %
På måndagar ±0 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar DarkKnighTTT på Mirage: −126 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,99 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 117 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage48
44 % bättre än 24 %
0,71 bättre än 37 %
76,7 bättre än 31 %
0,98 bättre än 35 %
52 % från 239 dueller bättre än 58 %
42 % från 24 situationer bättre än 60 %
Anubis25
56 % bättre än 63 %
0,74 precis i snitt
81,8 bättre än 56 %
1,03 precis i snitt
53 % från 129 dueller bättre än 61 %
15 % från 20 situationer bättre än 6 %
Ancient17
41 % bättre än 17 %
0,74 precis i snitt
80,1 bättre än 42 %
0,99 bättre än 35 %
46 % från 98 dueller bättre än 21 %
33 % från 12 situationer bättre än 37 %
Cache12
58 % -
0,88 -
90,9 -
1,23-
63 % från 54 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno6
33 % -
0,71 -
78,4 -
0,91-
44 % från 36 dueller -
0 % från 3 situationer -
Dust 25
80 % -
0,75 -
77,6 -
1,05-
54 % från 28 dueller -
-
Nuke4
50 % -
0,70 -
77,5 -
0,86-
41 % från 22 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DarkKnighTTT

På 117 matcher ligger DarkKnighTTT på K/R 0,74, ADR 79,9 och rating 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 58 % winrate på 12 matcher. I 39 av 117 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 41 under 0,90. I 17 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar DarkKnighTTT på Mirage (−126 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Anubis (+62 ELO, winrate 56 %). Senaste 30 dagarna: 17 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.