DarkHellCZEE

Tjeckien
Sedan 2015 på FACEIT 402 matcher registrerade 147 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar DarkHellCZEE?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 85,4 från 402 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 402 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (307 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 70 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 21 %+10 Pp. · Ø 11 % bättre än 85 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,3 %+0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 69 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 70 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 76x 4K, 10 aces i 307 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 4,6+0,4 · Ø 4,2 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,01 · Ø 0,29 bättre än 48 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +7,5, Headshots +4 Pp., ELO +110
= Oförändrad
Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,70). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 402 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −176 ELO
46 matcher · 37 % winrate
På Nuke −74 ELO
27 matcher · 37 % winrate
Mellan 0 och 6 +20 ELO, winrate 39 %
På söndagar +14 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar DarkHellCZEE i match 4 för dagen: −176 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,55 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 402 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage136
57 % bättre än 69 %
0,79 bättre än 69 %
87,9 bättre än 80 %
1,10 bättre än 69 %
54 % från 768 dueller bättre än 66 %
38 % från 69 situationer precis i snitt
Dust 294
45 % bättre än 27 %
0,76 bättre än 57 %
87,6 bättre än 78 %
1,05 bättre än 53 %
51 % från 555 dueller precis i snitt
35 % från 65 situationer bättre än 43 %
Anubis71
45 % bättre än 27 %
0,74 bättre än 47 %
82,2 bättre än 53 %
1,04 precis i snitt
52 % från 370 dueller precis i snitt
45 % från 49 situationer bättre än 65 %
Ancient39
54 % bättre än 57 %
0,79 bättre än 70 %
86,9 bättre än 75 %
1,09 bättre än 68 %
50 % från 181 dueller bättre än 40 %
44 % från 18 situationer bättre än 66 %
Nuke27
37 % bättre än 7 %
0,73 bättre än 35 %
78,2 bättre än 29 %
1,01 bättre än 34 %
56 % från 121 dueller bättre än 67 %
38 % från 16 situationer bättre än 45 %
Cache24
54 % -
0,71 -
78,5 -
0,98-
51 % från 140 dueller -
29 % från 14 situationer -
Inferno9
11 % -
0,66 -
80,7 -
0,88-
43 % från 60 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DarkHellCZEE

På 402 matcher ligger DarkHellCZEE på K/R 0,77, ADR 85,4 och rating 1,06. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 136 matcher. I 169 av 402 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 142 under 0,90. I 307 matcher med detaljvärden: 76x 4K och 10 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,11. Mest ELO tappar DarkHellCZEE i match 4 för dagen (−176 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+259 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +259 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +7,5, Headshots +4 Pp., ELO +110. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 147 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +102.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.