DarkFlame09

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 225 matcher registrerade 61 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar DarkFlame09?

Rating 1,11 (från 182 matcher) K/R 0,77 ADR 81,4 från 224 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 182 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (129 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 85 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

52 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 52 %+13 Pp. · Ø 39 % bättre än 97 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,13 i K/D och därmed något över snittet (1,04).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 19 %+7 Pp. · Ø 12 % bättre än 81 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 3,4

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,6 %+2,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 89 %
Rundor med 3K 5,7 %+1,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 92 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 26x 4K, 2 aces i 129 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 47 %
Utility-damage per runda 5,3+1,2 · Ø 4,1 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,08 · Ø 0,30 bättre än 73 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,12, Rating +0,23, ADR +8,2
= Oförändrad
Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp., ELO −377

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,70). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 224 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen +30 ELO
38 matcher · 39 % winrate
Mellan 18 och 24 +116 ELO, winrate 41 %
På lördagar ±0 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar DarkFlame09 i match 3 för dagen: +30 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,40 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 40 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 224 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 261
46 % bättre än 27 %
0,77 bättre än 61 %
81,5 bättre än 51 %
1,11 bättre än 69 %
53 % från 204 dueller bättre än 55 %
57 % från 28 situationer bättre än 92 %
Mirage45
51 % bättre än 44 %
0,84 bättre än 86 %
84,9 bättre än 67 %
1,22 bättre än 91 %
55 % från 155 dueller bättre än 69 %
41 % från 22 situationer bättre än 57 %
Anubis44
48 % bättre än 34 %
0,76 bättre än 56 %
79,6 bättre än 40 %
1,12 bättre än 74 %
56 % från 145 dueller bättre än 71 %
50 % från 18 situationer bättre än 77 %
Ancient41
54 % bättre än 53 %
0,74 bättre än 41 %
81,3 bättre än 42 %
1,02 bättre än 40 %
50 % från 106 dueller bättre än 36 %
42 % från 19 situationer bättre än 61 %
Inferno18
44 % bättre än 14 %
0,83 bättre än 70 %
85,7 bättre än 56 %
1,22 bättre än 79 %
52 % från 48 dueller bättre än 32 %
36 % från 11 situationer bättre än 43 %
Nuke9
33 % -
0,63 -
72,5 -
0,82-
42 % från 26 dueller -
40 % från 10 situationer -
Cache3
67 % -
0,62 -
62,8 -
0,95-
42 % från 12 dueller -
50 % från 4 situationer -
Overpass3
0 % -
0,59 -
72,8 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DarkFlame09

På 224 matcher ligger DarkFlame09 på K/R 0,77 och ADR 81,4; ratingen från de 182 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 52 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 54 % winrate på 41 matcher. I 86 av 182 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 55 under 0,90. I 129 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,49. Mest ELO tappar DarkFlame09 i match 3 för dagen (+30 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Dust 2 (+54 ELO, winrate 46 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +38 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,12, Rating +0,23, ADR +8,2. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., ELO −377. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 61 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +80.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.