Dark077

Tjeckien
Sedan 2019 på FACEIT 142 matcher registrerade 10 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Dark077?

Rating 0,93 K/R 0,69 ADR 79,1 från 142 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 142 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 34 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (67 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 7 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

54 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 54 %+15 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

35 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 35 %−15 Pp. · Ø 50 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 bättre än 11 %
Pistol-kills per match 2,1

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,8 %−1,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 25 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 15 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 67 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,10 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 9 %
Utility-damage per runda 4,5+0,3 · Ø 4,2 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,19 · Ø 0,29 bättre än 4 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ADR +4,0
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,93, Winrate vid 51 %, ELO vid 2 305
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,69). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 142 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −213 ELO
55 matcher · 40 % winrate
På Mirage −129 ELO
45 matcher · 58 % winrate
På tisdagar −130 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar Dark077 i match 1 för dagen: −213 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,10 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 33 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 142 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage45
58 % bättre än 73 %
0,69 bättre än 25 %
79,2 bättre än 40 %
0,92 bättre än 14 %
46 % från 144 dueller bättre än 21 %
38 % från 29 situationer precis i snitt
Inferno23
48 % bättre än 33 %
0,77 bättre än 58 %
86,8 bättre än 71 %
1,02 bättre än 36 %
55 % från 80 dueller bättre än 57 %
62 % från 13 situationer bättre än 93 %
Anubis22
55 % bättre än 57 %
0,63 bättre än 6 %
74,0 bättre än 15 %
0,88 bättre än 7 %
47 % från 68 dueller bättre än 27 %
43 % från 7 situationer bättre än 60 %
Ancient20
50 % bättre än 42 %
0,74 bättre än 47 %
81,7 bättre än 49 %
1,00 bättre än 38 %
41 % från 82 dueller bättre än 7 %
42 % från 12 situationer bättre än 59 %
Dust 220
55 % bättre än 62 %
0,66 bättre än 13 %
75,3 bättre än 21 %
0,90 bättre än 9 %
42 % från 93 dueller bättre än 9 %
40 % från 10 situationer bättre än 56 %
Nuke8
13 % -
0,64 -
71,6 -
0,81-
39 % från 28 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache4
25 % -
0,75 -
88,2 -
0,99-
44 % från 9 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Dark077

På 142 matcher ligger Dark077 på K/R 0,69, ADR 79,1 och rating 0,93. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 54 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 35 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 35 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 45 matcher. I 40 av 142 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 74 under 0,90. I 67 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,01. Mest ELO tappar Dark077 i match 1 för dagen (−213 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Ancient (+90 ELO, winrate 50 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +67 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,0. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,93, Winrate vid 51 %, ELO vid 2 305. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −49.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.