Dariko

Ukraina
88 matcher registrerade 25 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Dariko?

Rating 0,76 K/R 0,58 ADR 68,5 från 88 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 2 %
0,76
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 31 %
Ratingfördelning från 88 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 5 % bra 1,10 till 1,29 5 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 53 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 4. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta
Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

38 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (48 %).

Rundor med first kill 10 %+1 Pp. · Ø 9 % bättre än 60 %
Vunna entry-dueller 38 %−10 Pp. · Ø 48 % bättre än 2 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,7 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 78 %
Vunna 1v2-clutchar 5 %−16 Pp. · Ø 21 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 0,7−0,9 · Ø 1,6 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,73 i K/D och därmed långt under snittet (0,94).

Headshot-andel 49 %+6 Pp. · Ø 43 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
K/D 0,73−0,21 · Ø 0,94 bättre än 2 %
Pistol-kills per match 1,8

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 1,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,6 %).

Rundor med 2K 10,4 %−2,0 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 8 %
Rundor med 3K 1,9 %−1,7 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 2 %
MVP per match 1,5−0,6 · Ø 2,1 bättre än 5 %
4K och aces 6x 4K, 2 aces i 88 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 3,7+0,1 · Ø 3,6 bättre än 51 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,05 · Ø 0,23 bättre än 37 %
Rundor med death 79 %+6 Pp. · Ø 73 % bättre än 6 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om Dariko blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 88 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,57
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,59.

Mönster

Från de senaste 88 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −63 ELO
36 matcher · 42 % winrate
På Anubis −24 ELO
23 matcher · 52 % winrate
I match 2 för dagen −10 ELO
31 matcher · 39 % winrate

Mest ELO förlorar Dariko i match 1 för dagen: −63 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,61 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 27 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 88 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis23
52 % bättre än 54 %
0,58 bättre än 6 %
70,8 bättre än 18 %
0,75 bättre än 1 %
41 % från 125 dueller bättre än 13 %
22 % från 9 situationer bättre än 16 %
Inferno18
56 % bättre än 70 %
0,51 bättre än 2 %
59,6 bättre än 2 %
0,66 bättre än 1 %
35 % från 102 dueller bättre än 3 %
60 % från 5 situationer bättre än 94 %
Ancient17
35 % bättre än 10 %
0,55 bättre än 4 %
64,8 bättre än 6 %
0,73 bättre än 3 %
44 % från 89 dueller bättre än 28 %
63 % från 8 situationer bättre än 93 %
Cache9
44 % -
0,67 -
75,4 -
0,91-
31 % från 51 dueller -
50 % från 2 situationer -
Dust 29
44 % -
0,55 -
66,7 -
0,75-
31 % från 54 dueller -
0 % från 2 situationer -
Vertigo9
44 % -
0,69 -
81,2 -
0,90-
37 % från 54 dueller -
44 % från 9 situationer -
Nuke3
67 % -
0,66 -
71,0 -
0,86-
53 % från 17 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Dariko

På 88 matcher ligger Dariko på K/R 0,58, ADR 68,5 och rating 0,76. Största styrka: Headshot-andel med 49 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Rating med 0,76. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 4. I snitt 12,7 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 56 % winrate på 18 matcher. I 8 av 88 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (9 %), i 61 under 0,90. I 88 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,79. Mest ELO tappar Dariko i match 1 för dagen (−63 ELO, winrate 42 %). Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 36 %, ELO-bilans −149.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.