Daraboz123

Kazakstan
61 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Daraboz123?

Rating 0,81 K/R 0,61 ADR 70,9 från 61 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 2 %
0,81
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 39 %
Ratingfördelning från 61 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 51 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (28 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (49 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 42 %−7 Pp. · Ø 49 % bättre än 5 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,5 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 17 %−22 Pp. · Ø 39 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 0 %−21 Pp. · Ø 21 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 0,5−1,1 · Ø 1,6 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,79 i K/D och därmed klart under snittet (0,97).

Headshot-andel 46 %+2 Pp. · Ø 44 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 15 %
K/D 0,79−0,18 · Ø 0,97 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 1,6

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 1,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 11,0 %−1,9 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 1,7 %−2,0 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 1 %
MVP per match 1,6−0,6 · Ø 2,2 bättre än 5 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 28 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 35 %
Utility-damage per runda 2,3−1,5 · Ø 3,8 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,12 · Ø 0,25 bättre än 20 %
Rundor med death 77 %+4 Pp. · Ø 73 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 69,0, ELO vid 1 086
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,05, Winrate −18 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,57
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,58 (i början 0,63). Långt under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 61 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −51 ELO
20 matcher · 45 % winrate

Mest ELO förlorar Daraboz123 på Mirage: −51 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 21 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 1,40 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 61 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage20
45 % bättre än 36 %
0,53 bättre än 1 %
64,9 bättre än 4 %
0,72 bättre än 1 %
33 % från 96 dueller bättre än 1 %
18 % från 11 situationer bättre än 8 %
Dust 216
44 % bättre än 33 %
0,55 bättre än 2 %
65,4 bättre än 3 %
0,70 bättre än 1 %
40 % från 70 dueller bättre än 8 %
33 % från 3 situationer bättre än 38 %
Ancient11
73 % -
0,73 -
78,8 -
1,01-
37 % från 43 dueller -
60 % från 5 situationer -
Inferno7
71 % -
0,65 -
81,4 -
0,83-
50 % från 38 dueller -
0 % från 1 situationer -
Anubis5
80 % -
0,75 -
81,5 -
0,98-
43 % från 23 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Daraboz123

På 61 matcher ligger Daraboz123 på K/R 0,61, ADR 70,9 och rating 0,81. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 17 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 5. I snitt 13,3 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 73 % winrate på 11 matcher. I 12 av 61 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 37 under 0,90. I 28 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar Daraboz123 på Mirage (−51 ELO, winrate 45 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,05, Winrate −18 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 69,0, ELO vid 1 086. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.