Danilo0077

Portugal
Sedan 2023 på FACEIT 149 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Danilo0077?

Rating 0,88 K/R 0,63 ADR 72,8 från 149 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 5 %
0,88
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 40 %
Ratingfördelning från 149 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 5 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 26 % mycket svag under 0,75 34 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (128 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 16 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 11 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,87 i K/D och därmed klart under snittet (1,01).

Headshot-andel 42 %−6 Pp. · Ø 48 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
K/D 0,87−0,14 · Ø 1,01 bättre än 7 %
Pistol-kills per match 2,2

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,6 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,1 %−2,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 2,6 %−1,4 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 5 %
MVP per match 1,6−0,6 · Ø 2,2 bättre än 1 %
4K och aces 8x 4K, 1 ace i 128 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,18 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 35 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 52 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,09 · Ø 0,27 bättre än 25 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 38 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om Danilo0077 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 128 matcher från de senaste 3 månaderna och 17 innan.

Kills per runda (K/R)

0,61
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,66.

Mönster

Från de senaste 149 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −50 ELO
42 matcher · 40 % winrate
I match 3 för dagen ±0 ELO
21 matcher · 29 % winrate
På lördagar ±0 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar Danilo0077 på Dust 2: −50 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,81 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 33 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 149 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 242
40 % bättre än 15 %
0,62 bättre än 6 %
69,8 bättre än 6 %
0,85 bättre än 4 %
47 % från 158 dueller bättre än 31 %
40 % från 30 situationer bättre än 54 %
Mirage34
50 % precis i snitt
0,68 bättre än 26 %
77,9 bättre än 40 %
0,91 bättre än 15 %
50 % från 151 dueller bättre än 46 %
24 % från 17 situationer bättre än 15 %
Inferno17
47 % bättre än 28 %
0,56 bättre än 1 %
66,8 bättre än 4 %
0,86 bättre än 8 %
41 % från 61 dueller bättre än 9 %
29 % från 7 situationer bättre än 28 %
Anubis16
44 % bättre än 29 %
0,56 bättre än 1 %
68,0 bättre än 3 %
0,78 bättre än 1 %
40 % från 55 dueller bättre än 5 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Ancient15
47 % bättre än 38 %
0,70 bättre än 38 %
76,6 bättre än 32 %
1,03 bättre än 62 %
44 % från 57 dueller bättre än 17 %
33 % från 12 situationer bättre än 41 %
Cache11
64 % -
0,60 -
73,2 -
0,84-
35 % från 34 dueller -
50 % från 6 situationer -
Nuke11
36 % -
0,71 -
79,1 -
0,97-
51 % från 37 dueller -
57 % från 14 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Danilo0077

På 149 matcher ligger Danilo0077 på K/R 0,63, ADR 72,8 och rating 0,88. Mest att hämta: Rating med 0,88. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 9. I snitt 14,3 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 64 % winrate på 11 matcher. I 30 av 149 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 89 under 0,90. I 128 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,96. Mest ELO tappar Danilo0077 på Dust 2 (−50 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Mirage (+54 ELO, winrate 50 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −46 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.