Dami46
Hur spelar Dami46?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (120 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt24 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt39 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Styrka0,50 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,67). Klart under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,94 (i början 0,95). Klart under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 77,8. Senaste 3 månaderna: 75,3 (i början 74,8). Något under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 41 %. Senaste 3 månaderna: 39 % (i början 40 %). Långt under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 44 %). Klart över snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 921. Senaste 3 månaderna: 1 847 (i början 1 623).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 29 %.
Mönster
Från de senaste 186 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Dami46 på Ancient: −190 ELO, 37 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 1,84 · Mirage
- Flest kills i en match: 34 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 186 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Dami46
På 186 matcher ligger Dami46 på K/R 0,66, ADR 75,1 och rating 0,94. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 24 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 9. I snitt 14,8 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 82 % winrate på 11 matcher. I 52 av 186 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 82 under 0,90. I 120 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,99. Mest ELO tappar Dami46 på Ancient (−190 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Mirage (+255 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +155 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +9 Pp., ELO +224. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, Rating vid 0,94, ADR vid 75,3, Headshots vid 39 %. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +10.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.