Dafra1D

Ukraina
Sedan 2019 på FACEIT 322 matcher registrerade 187 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 736
3 509
Toppnotering 30 dagar: 3 660
Rank EU ▼ 83 placeringar
#1 073
Ukraina #78 i Ukraina
30 dagar · förut #990 · bäst #567
Senast uppdaterad:

Hur spelar Dafra1D?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 78,3 från 322 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 12 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 322 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta
3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (55 %).

Rundor med first kill 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 53 %−2 Pp. · Ø 55 % bättre än 35 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 77 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,05 i K/D och därmed något under snittet (1,12).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 5 %−9 Pp. · Ø 14 % bättre än 38 %
K/D 1,05−0,07 · Ø 1,12 bättre än 17 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 7 i 322 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,6).

Rundor med 2K 12,9 %−1,7 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 3,5 %−1,1 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 7 %
MVP per match 2,1−0,5 · Ø 2,6 bättre än 5 %
4K och aces 47x 4K, 7 aces i 322 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

4,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,6+0,7 · Ø 3,9 bättre än 70 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,02 · Ø 0,35 bättre än 59 %
Rundor med death 68 %−2 Pp. · Ø 70 % bättre än 62 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
Om Dafra1D blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 322 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,71
SepOkt

Mönster

Från de senaste 322 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −153 ELO
34 matcher · 56 % winrate
I match 3 för dagen −63 ELO
46 matcher · 46 % winrate
Mellan 18 och 24 −299 ELO, winrate 43 %
På fredagar −95 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar Dafra1D på Cache: −153 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 32 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,69 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 322 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage77
51 % bättre än 22 %
0,72 bättre än 12 %
79,8 bättre än 17 %
1,04 bättre än 20 %
57 % från 338 dueller bättre än 61 %
36 % från 59 situationer bättre än 38 %
Ancient67
52 % bättre än 25 %
0,72 bättre än 17 %
78,7 bättre än 16 %
1,03 bättre än 21 %
50 % från 359 dueller bättre än 23 %
38 % från 37 situationer bättre än 45 %
Anubis61
48 % bättre än 20 %
0,73 bättre än 21 %
81,7 bättre än 29 %
1,04 bättre än 24 %
52 % från 257 dueller bättre än 38 %
29 % från 51 situationer bättre än 25 %
Dust 239
54 % bättre än 34 %
0,61 bättre än 1 %
67,4 bättre än 1 %
0,89 bättre än 1 %
45 % från 143 dueller bättre än 8 %
39 % från 18 situationer bättre än 48 %
Nuke39
49 % bättre än 34 %
0,75 bättre än 46 %
83,1 bättre än 54 %
1,06 precis i snitt
62 % från 196 dueller bättre än 94 %
44 % från 18 situationer bättre än 62 %
Cache34
56 % -
0,71 -
77,4 -
1,05-
53 % från 129 dueller -
29 % från 17 situationer -
Inferno5
60 % -
0,50 -
61,6 -
0,81-
50 % från 18 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Dafra1D

På 322 matcher ligger Dafra1D på K/R 0,71, ADR 78,3 och rating 1,02. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,5 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 15,6 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 56 % winrate på 34 matcher. I 123 av 322 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 114 under 0,90. I 322 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 7 aces. Mest ELO tappar Dafra1D på Cache (−153 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+342 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +174 ELO. Senaste 30 dagarna: 187 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +570.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.