DaddyPetrov

Tadzjikistan
Sedan 2020 på FACEIT 181 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar DaddyPetrov?

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 76,1 från 181 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 181 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (96 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 26 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 78 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 16 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 89 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 34 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 bättre än 20 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 8 i 181 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 46 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 18x 4K, 2 aces i 96 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

46 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 46 %+11 Pp. · Ø 35 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 6,7+2,6 · Ø 4,1 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,04 · Ø 0,30 bättre än 63 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,12, Rating +0,16, ADR +10,6, Headshots +9 Pp., Winrate +12 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
ELO −466

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,61). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 181 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −117 ELO
63 matcher · 40 % winrate
Mellan 0 och 6 +132 ELO, winrate 46 %
På fredagar +29 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar DaddyPetrov på Mirage: −117 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,05 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 51 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 181 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage63
40 % bättre än 9 %
0,65 bättre än 10 %
74,2 bättre än 16 %
0,92 bättre än 12 %
45 % från 271 dueller bättre än 15 %
46 % från 26 situationer bättre än 73 %
Anubis29
52 % bättre än 46 %
0,64 bättre än 8 %
71,7 bättre än 7 %
0,96 bättre än 21 %
47 % från 139 dueller bättre än 22 %
32 % från 19 situationer bättre än 30 %
Dust 226
54 % bättre än 53 %
0,75 precis i snitt
81,0 bättre än 48 %
1,06 bättre än 54 %
50 % från 151 dueller bättre än 39 %
41 % från 17 situationer bättre än 59 %
Nuke23
61 % bättre än 70 %
0,72 bättre än 29 %
78,1 bättre än 28 %
1,00 bättre än 30 %
47 % från 137 dueller bättre än 23 %
25 % från 16 situationer bättre än 16 %
Ancient18
50 % bättre än 39 %
0,66 bättre än 11 %
75,2 bättre än 16 %
0,91 bättre än 11 %
41 % från 79 dueller bättre än 5 %
17 % från 12 situationer bättre än 7 %
Inferno13
77 % -
0,65 -
77,9 -
0,97-
46 % från 65 dueller -
60 % från 10 situationer -
Cache8
50 % -
0,76 -
84,5 -
1,03-
53 % från 43 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DaddyPetrov

På 181 matcher ligger DaddyPetrov på K/R 0,68, ADR 76,1 och rating 0,97. Största styrka: Utility med effekt med 46 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,97. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 77 % winrate på 13 matcher. I 53 av 181 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 81 under 0,90. I 96 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,14. Mest ELO tappar DaddyPetrov på Mirage (−117 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+204 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +204 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,12, Rating +0,16, ADR +10,6, Headshots +9 Pp., Winrate +12 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −466. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.