DaddyPetrov
Namnhistorik för DaddyPetrov
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar DaddyPetrov?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (96 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt58 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).
Impact
Genomsnitt2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt46 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,61). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,14. Senaste 3 månaderna: 1,04 (i början 0,88). Precis i snitt (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 87,8. Senaste 3 månaderna: 80,9 (i början 70,3). Strax under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 70 %. Senaste 3 månaderna: 61 % (i början 52 %). Långt över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 44 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 276. Senaste 3 månaderna: 2 457 (i början 2 923).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 86 %.
Mönster
Från de senaste 181 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar DaddyPetrov på Mirage: −117 ELO, 40 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,05 · Mirage
- Flest kills i en match: 51 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 181 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar DaddyPetrov
På 181 matcher ligger DaddyPetrov på K/R 0,68, ADR 76,1 och rating 0,97. Största styrka: Utility med effekt med 46 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,97. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 77 % winrate på 13 matcher. I 53 av 181 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 81 under 0,90. I 96 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,14. Mest ELO tappar DaddyPetrov på Mirage (−117 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+204 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +204 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,12, Rating +0,16, ADR +10,6, Headshots +9 Pp., Winrate +12 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −466. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −30.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.