DaHeK_6puTBa

Ryssland
Sedan 2018 på FACEIT 141 matcher registrerade
ELO
3 001
Högsta ELO under de senaste 141 matcherna: 3 407
Rank EU ▼ 1 081 placeringar
#8 378
Ryssland #2 198 i Ryssland
30 dagar · förut #7 297 · bäst #7 297
Senast uppdaterad:

Hur spelar DaHeK_6puTBa?

Rating 0,99 K/R 0,68 ADR 74,4 från 141 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 19 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 141 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (68 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 110 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 11 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−13 Pp. · Ø 41 % bättre än 5 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed något under snittet (1,06).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 25 %
K/D 0,99−0,07 · Ø 1,06 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 2 i 141 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,3 %−1,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,8 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 17 %
MVP per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 bättre än 4 %
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 68 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,8).

Utility med effekt 25 %−9 Pp. · Ø 34 % bättre än 4 %
Utility-damage per runda 2,0−1,8 · Ø 3,8 bättre än 4 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,14 · Ø 0,32 bättre än 11 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +5,5
= Oförändrad
Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., ELO −174

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,66). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 141 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −31 ELO
21 matcher · 43 % winrate
I match 1 för dagen +31 ELO
26 matcher · 42 % winrate
Mellan 12 och 18 −3 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar DaHeK_6puTBa på Nuke: −31 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,33 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 141 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage56
63 % bättre än 82 %
0,67 bättre än 12 %
72,3 bättre än 8 %
1,00 bättre än 27 %
49 % från 148 dueller bättre än 28 %
39 % från 28 situationer precis i snitt
Anubis25
48 % bättre än 26 %
0,69 bättre än 20 %
75,6 bättre än 19 %
1,00 bättre än 29 %
44 % från 130 dueller bättre än 11 %
33 % från 12 situationer bättre än 36 %
Ancient21
48 % bättre än 26 %
0,72 bättre än 30 %
78,5 bättre än 30 %
1,03 bättre än 39 %
50 % från 84 dueller bättre än 36 %
50 % från 10 situationer bättre än 79 %
Nuke21
43 % bättre än 11 %
0,67 bättre än 10 %
73,4 bättre än 8 %
0,93 bättre än 7 %
41 % från 87 dueller bättre än 4 %
36 % från 11 situationer bättre än 39 %
Dust 213
31 % -
0,62 -
72,6 -
0,86-
37 % från 75 dueller -
75 % från 4 situationer -
Inferno3
67 % -
0,76 -
74,9 -
1,23-
50 % från 4 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DaHeK_6puTBa

På 141 matcher ligger DaHeK_6puTBa på K/R 0,68, ADR 74,4 och rating 0,99. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,4 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 63 % winrate på 56 matcher. I 48 av 141 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 62 under 0,90. I 68 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,25. Mest ELO tappar DaHeK_6puTBa på Nuke (−31 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+360 ELO, winrate 63 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +147 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +5,5. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., ELO −174. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.