DaDaPolicee

Albanien
123 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar DaDaPolicee?

Rating 1,16 (från 73 matcher) K/R 0,82 ADR 89,7 från 122 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 94 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,49 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 73 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9. Mer damage per runda än snittet på level 9.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (73 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+9 Pp. · Ø 38 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
K/D 1,12+0,12 · Ø 1,00 bättre än 87 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 5 i 122 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,8 %+1,6 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 91 %
MVP per match 2,8+0,6 · Ø 2,2 bättre än 94 %
4K och aces 28x 4K, 2 aces i 73 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 5,9+1,6 · Ø 4,3 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,09 · Ø 0,28 bättre än 76 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, ADR +4,5
= Oförändrad
Winrate vid 55 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,79). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 122 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen ±0 ELO
33 matcher · 45 % winrate
På lördagar ±0 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar DaDaPolicee i match 2 för dagen: ±0 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,38 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 122 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 235
54 % bättre än 62 %
0,78 bättre än 76 %
87,5 bättre än 84 %
1,07 bättre än 72 %
56 % från 149 dueller bättre än 80 %
40 % från 10 situationer bättre än 58 %
Mirage29
48 % bättre än 41 %
0,85 bättre än 93 %
91,6 bättre än 94 %
1,29 bättre än 98 %
59 % från 99 dueller bättre än 91 %
64 % från 11 situationer bättre än 95 %
Anubis21
67 % bättre än 91 %
0,86 bättre än 92 %
95,5 bättre än 95 %
1,31-
51 % från 69 dueller precis i snitt
33 % från 3 situationer bättre än 39 %
Ancient13
46 % -
0,80 -
87,0 -
1,10-
38 % från 34 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache11
64 % -
0,85 -
87,3 -
1,04-
45 % från 22 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno7
86 % -
0,86 -
99,4 -
1,05-
63 % från 27 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke6
17 % -
0,69 -
75,2 -
1,04-
38 % från 13 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DaDaPolicee

På 122 matcher ligger DaDaPolicee på K/R 0,82 och ADR 89,7; ratingen från de 73 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Rating med 1,16. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 9. I snitt 17,2 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 21 matcher. I 37 av 73 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 25 under 0,90. I 73 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,34. Mest ELO tappar DaDaPolicee i match 2 för dagen (±0 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+110 ELO, winrate 54 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, ADR +4,5. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +93.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.