Da1gaard

Danmark
Sedan 2015 på FACEIT 78 matcher registrerade 55 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Da1gaard?

Rating 0,91 (från 57 matcher) K/R 0,68 ADR 76,1 från 78 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 57 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 33 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (57 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 44 %−7 Pp. · Ø 51 % bättre än 6 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 58 %+9 Pp. · Ø 49 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 bättre än 12 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 78 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 11,6 %−1,7 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 8 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 7x 4K, 1 ace i 57 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,11 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,17 · Ø 0,28 bättre än 7 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 75,6
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Headshots −5 Pp., Winrate −6 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,74). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 78 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −86 ELO
24 matcher · 29 % winrate

Mest ELO förlorar Da1gaard i match 1 för dagen: −86 ELO, 29 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,88 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 34 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 78 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient20
65 % bättre än 89 %
0,73 bättre än 43 %
80,6 bättre än 45 %
1,01-
51 % från 53 dueller precis i snitt
40 % från 5 situationer bättre än 55 %
Inferno13
54 % -
0,67 -
77,5 -
0,79-
39 % från 28 dueller -
100 % från 1 situationer -
Mirage11
64 % -
0,76 -
78,9 -
0,99-
56 % från 32 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke11
36 % -
0,65 -
74,7 -
0,87-
36 % från 42 dueller -
75 % från 4 situationer -
Anubis8
50 % -
0,62 -
68,3 -
0,85-
41 % från 29 dueller -
67 % från 3 situationer -
Dust 28
25 % -
0,55 -
66,3 -
0,71-
36 % från 25 dueller -
20 % från 5 situationer -
Overpass6
67 % -
0,60 -
67,1 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Da1gaard

På 78 matcher ligger Da1gaard på K/R 0,68 och ADR 76,1; ratingen från de 57 matcherna med rating är 0,91. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 44 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,4 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 20 matcher. I 19 av 57 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 29 under 0,90. I 57 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar Da1gaard i match 1 för dagen (−86 ELO, winrate 29 %). Bäst går det på på Ancient (+20 ELO, winrate 65 %). Sämre än tidigare: K/R −0,08, Headshots −5 Pp., Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 75,6. Senaste 30 dagarna: 55 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +46.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.