DYADYA_WNUK

Ryssland
Sedan 2018 på FACEIT 145 matcher registrerade 64 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 220
3 155
Toppnotering 30 dagar: 3 155
Rank EU ▲ 1 679 placeringar
#4 417
Ryssland #1 246 i Ryssland
30 dagar · förut #6 096 · bäst #3 413
Senast uppdaterad:

Hur spelar DYADYA_WNUK?

Rating 1,19 (från 96 matcher) K/R 0,86 ADR 95,6 från 145 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,19
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 85 %
Ratingfördelning från 96 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 27 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 5 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
EntryDamageHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (84 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 60 %+8 Pp. · Ø 52 % bättre än 92 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−12 Pp. · Ø 42 % bättre än 9 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 61 %+8 Pp. · Ø 53 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 47 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 3,8
Knivkills 3 i 145 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 17,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 17,2 %+3,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 97 %
Rundor med 3K 5,7 %+1,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 90 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 bättre än 91 %
4K och aces 19x 4K, 0 aces i 84 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 2,6−1,3 · Ø 3,9 bättre än 13 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,12 · Ø 0,32 bättre än 15 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,17, ADR +5,6, Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 61 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,83). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 145 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −8 ELO
42 matcher · 55 % winrate
I match 2 för dagen −1 ELO
43 matcher · 47 % winrate

Mest ELO förlorar DYADYA_WNUK på Dust 2: −8 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,28 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 44 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 145 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage44
57 % bättre än 60 %
0,88 bättre än 91 %
99,6 bättre än 97 %
1,25 bättre än 92 %
53 % från 153 dueller precis i snitt
35 % från 20 situationer bättre än 37 %
Dust 242
55 % precis i snitt
0,88 bättre än 91 %
96,4 bättre än 95 %
1,18 bättre än 80 %
66 % från 161 dueller bättre än 97 %
20 % från 20 situationer bättre än 9 %
Nuke16
63 % bättre än 67 %
0,88 bättre än 89 %
97,6 bättre än 96 %
1,24-
63 % från 73 dueller bättre än 90 %
0 % från 6 situationer bättre än 1 %
Anubis14
36 % -
0,76 -
86,3 -
1,14-
55 % från 56 dueller -
33 % från 9 situationer -
Ancient13
54 % -
0,82 -
89,3 -
1,03-
55 % från 40 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache7
71 % -
0,86 -
96,7 -
1,19-
67 % från 33 dueller -
100 % från 3 situationer -
Inferno5
60 % -
0,75 -
88,1 -
1,09-
57 % från 28 dueller -
-
Overpass4
100 % -
0,93 -
102,1 -
1,35-
75 % från 4 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DYADYA_WNUK

På 145 matcher ligger DYADYA_WNUK på K/R 0,86 och ADR 95,6; ratingen från de 96 matcherna med rating är 1,19. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 95,6. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 30 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,6 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 63 % winrate på 16 matcher. I 58 av 96 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 14 under 0,90. I 84 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,22. Mest ELO tappar DYADYA_WNUK på Dust 2 (−8 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Mirage (+17 ELO, winrate 57 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,17, ADR +5,6, Winrate +4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 61 %. Senaste 30 dagarna: 64 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans −32.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.