DRIBBLE

Storbritannien
98 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar DRIBBLE?

Rating 1,07 (från 55 matcher) K/R 0,79 ADR 84,0 från 98 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 55 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 55 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 27 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (24 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 12 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 27 %−14 Pp. · Ø 41 % bättre än 4 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+11 Pp. · Ø 22 % bättre än 96 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 23 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 bättre än 73 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 4 i 98 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 15,4 %+1,8 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 2,6 %−1,7 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 2 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 24 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 6,8+2,8 · Ø 4,0 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,08 · Ø 0,31 bättre än 27 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 82,7
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,06, Winrate −8 Pp.

Aug 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,81). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 98 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen ±0 ELO
23 matcher · 43 % winrate
På måndagar ±0 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar DRIBBLE i match 2 för dagen: ±0 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,99 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 98 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 237
54 % precis i snitt
0,79 bättre än 68 %
85,6 bättre än 69 %
1,05 bättre än 46 %
54 % från 102 dueller bättre än 61 %
40 % från 15 situationer bättre än 54 %
Anubis22
64 % bättre än 82 %
0,72 bättre än 33 %
79,8 bättre än 39 %
0,99-
38 % från 42 dueller bättre än 2 %
57 % från 7 situationer bättre än 88 %
Ancient20
50 % bättre än 37 %
0,82 bättre än 78 %
86,2 bättre än 69 %
1,23-
65 % från 46 dueller bättre än 97 %
57 % från 7 situationer bättre än 90 %
Mirage5
40 % -
0,60 -
69,1 -
0,78-
43 % från 23 dueller -
-
Overpass5
60 % -
0,90 -
81,8 -
1,26-
86 % från 7 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno4
100 % -
0,86 -
82,7 -
1,22-
43 % från 7 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache3
67 % -
1,03 -
106,2 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DRIBBLE

På 98 matcher ligger DRIBBLE på K/R 0,79 och ADR 84,0; ratingen från de 55 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,8. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,6 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 22 matcher. I 25 av 55 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 15 under 0,90. I 24 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,10. Mest ELO tappar DRIBBLE i match 2 för dagen (±0 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+30 ELO, winrate 54 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,06, Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 82,7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.