DREEZXD

Tjeckien
178 matcher registrerade 17 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 15
3 282
Toppnotering 30 dagar: 3 334
Rank EU ▼ 386 placeringar
#2 654
Tjeckien #34 i Tjeckien
30 dagar · förut #2 268 · bäst #2 268
Senast uppdaterad:

Hur spelar DREEZXD?

Rating 1,37 K/R 0,93 ADR 97,7 från 175 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,37
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,44 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 89 %
Ratingfördelning från 175 matcher
överlägsen från 1,80 18 % stark 1,30 till 1,79 41 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 13 % svag 0,75 till 0,89 5 % mycket svag under 0,75 6 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
ClutcherMulti-killsDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (138 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

62 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 62 %+10 Pp. · Ø 52 % bättre än 96 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+3 Pp. · Ø 40 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 2,2+0,7 · Ø 1,5 bättre än 93 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,50 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 60 %+7 Pp. · Ø 53 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 1,50+0,45 · Ø 1,05 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 3 i 175 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,4 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 17,0 %+3,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 97 %
Rundor med 3K 6,2 %+2,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 95 %
MVP per match 3,4+1,0 · Ø 2,4 bättre än 98 %
4K och aces 40x 4K, 6 aces i 138 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 62 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,8+0,9 · Ø 3,9 bättre än 79 %
Flashade motståndare per runda 0,58+0,26 · Ø 0,32 bättre än 96 %
Rundor med death 62 %−9 Pp. · Ø 71 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +498
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,13, Rating −0,23, ADR −8,7, Headshots −2 Pp., Winrate −10 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,92
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 1,15. Senaste 3 månaderna: 0,90 (i början 1,03). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 175 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −19 ELO
37 matcher · 54 % winrate

Mest ELO förlorar DREEZXD på Dust 2: −19 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 48 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,47 · Vertigo
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 175 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage51
61 % bättre än 76 %
0,99 bättre än 99 %
102,0 bättre än 98 %
1,42 bättre än 99 %
67 % från 257 dueller bättre än 99 %
36 % från 45 situationer bättre än 41 %
Ancient45
62 % bättre än 73 %
0,92 bättre än 96 %
96,0 bättre än 95 %
1,36 bättre än 98 %
67 % från 207 dueller bättre än 99 %
47 % från 34 situationer bättre än 74 %
Dust 237
54 % bättre än 47 %
0,90 bättre än 94 %
96,4 bättre än 95 %
1,34 bättre än 97 %
59 % från 154 dueller bättre än 82 %
48 % från 23 situationer bättre än 73 %
Anubis19
79 % bättre än 98 %
0,86 bättre än 89 %
90,0 bättre än 86 %
1,29 bättre än 95 %
57 % från 54 dueller bättre än 75 %
41 % från 17 situationer bättre än 56 %
Cache10
50 % -
0,94 -
100,0 -
1,37-
47 % från 47 dueller -
27 % från 11 situationer -
Inferno7
100 % -
1,10 -
116,1 -
1,60-
69 % från 29 dueller -
25 % från 8 situationer -
Nuke3
33 % -
0,79 -
88,4 -
1,26-
44 % från 18 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DREEZXD

På 175 matcher ligger DREEZXD på K/R 0,93, ADR 97,7 och rating 1,37. Största styrka: Rating med 1,37. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 20,4 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 79 % winrate på 19 matcher. I 132 av 175 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (75 %), i 20 under 0,90. I 138 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 1,70. Mest ELO tappar DREEZXD på Dust 2 (−19 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+195 ELO, winrate 68 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +106 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +498. Sämre än tidigare: K/R −0,13, Rating −0,23, ADR −8,7, Headshots −2 Pp., Winrate −10 Pp.. Senaste 30 dagarna: 17 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans −23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.