DR0BOVIKTOR

Ryssland
289 matcher registrerade 29 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar DR0BOVIKTOR?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 80,0 från 289 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 289 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (204 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 86 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 19 %+7 Pp. · Ø 12 % bättre än 81 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 3 i 289 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,4 %0,0 Pp. · Ø 13,4 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 76 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 39x 4K, 5 aces i 204 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 2,6−1,5 · Ø 4,1 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,07 · Ø 0,30 bättre än 29 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Winrate +8 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,75, ADR vid 80,3, ELO vid 2 719
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,73). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 289 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −97 ELO
74 matcher · 47 % winrate
På Anubis −45 ELO
66 matcher · 47 % winrate
Mellan 0 och 6 +15 ELO, winrate 43 %
På lördagar −90 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar DR0BOVIKTOR på Mirage: −97 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,43 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 47 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 289 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage74
47 % bättre än 27 %
0,72 bättre än 37 %
78,0 bättre än 33 %
1,00 bättre än 34 %
50 % från 363 dueller bättre än 39 %
39 % från 33 situationer precis i snitt
Ancient73
49 % bättre än 36 %
0,81 bättre än 75 %
86,4 bättre än 68 %
1,11 bättre än 69 %
55 % från 368 dueller bättre än 65 %
29 % från 49 situationer bättre än 25 %
Anubis66
47 % bättre än 30 %
0,74 bättre än 46 %
78,6 bättre än 35 %
1,02 bättre än 41 %
48 % från 376 dueller bättre än 27 %
33 % från 33 situationer bättre än 35 %
Nuke33
42 % bättre än 14 %
0,71 bättre än 26 %
76,8 bättre än 22 %
0,98 bättre än 24 %
57 % från 178 dueller bättre än 72 %
38 % från 16 situationer bättre än 45 %
Inferno20
80 % bättre än 98 %
0,78 bättre än 53 %
84,1 bättre än 47 %
1,10 precis i snitt
47 % från 117 dueller bättre än 12 %
64 % från 11 situationer bättre än 92 %
Cache12
50 % -
0,70 -
72,3 -
0,97-
56 % från 54 dueller -
33 % från 3 situationer -
Dust 211
36 % -
0,64 -
69,8 -
0,92-
45 % från 44 dueller -
67 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DR0BOVIKTOR

På 289 matcher ligger DR0BOVIKTOR på K/R 0,75, ADR 80,0 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med 3K med 4,9 %. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,6. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 80 % winrate på 20 matcher. I 118 av 289 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 102 under 0,90. I 204 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,13. Mest ELO tappar DR0BOVIKTOR på Mirage (−97 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Ancient (+58 ELO, winrate 49 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Winrate +8 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 80,3, ELO vid 2 719. Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −91.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.