DONATING-ELO

Schweiz
Sedan 2026 på FACEIT 231 matcher registrerade 122 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar DONATING-ELO?

Rating 1,22 K/R 0,88 ADR 95,3 från 231 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 93 %
1,22
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 231 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,23 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 44 %−7 Pp. · Ø 51 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 25 %+13 Pp. · Ø 12 % bättre än 91 %
K/D 1,23+0,19 · Ø 1,04 bättre än 91 %
Pistol-kills per match 4,0
Knivkills 8 i 231 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 16,1 %+2,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 5,8 %+1,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 93 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 92 %
4K och aces 75x 4K, 6 aces i 231 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 5,6+1,5 · Ø 4,1 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,11 · Ø 0,30 bättre än 79 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om DONATING-ELO blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 231 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,84
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 1,07.

Mönster

Från de senaste 231 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −172 ELO
89 matcher · 48 % winrate
På Dust 2 −86 ELO
110 matcher · 55 % winrate
Mellan 12 och 18 −187 ELO, winrate 50 %
På tisdagar −147 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar DONATING-ELO från och med 5:e matchen per dag: −172 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,94 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 231 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2110
55 % bättre än 57 %
0,91 bättre än 96 %
99,1 bättre än 98 %
1,28 bättre än 96 %
56 % från 612 dueller bättre än 72 %
40 % från 57 situationer bättre än 55 %
Anubis39
49 % bättre än 36 %
0,81 bättre än 78 %
90,9 bättre än 89 %
1,12 bättre än 74 %
53 % från 191 dueller bättre än 55 %
36 % från 33 situationer bättre än 42 %
Ancient29
72 % bättre än 96 %
0,86 bättre än 90 %
93,0 bättre än 90 %
1,20 bättre än 89 %
63 % från 115 dueller bättre än 95 %
26 % från 19 situationer bättre än 21 %
Nuke25
48 % bättre än 33 %
0,86 bättre än 83 %
89,3 bättre än 78 %
1,16 bättre än 74 %
58 % från 129 dueller bättre än 76 %
37 % från 19 situationer bättre än 42 %
Inferno17
59 % bättre än 53 %
0,89 bättre än 87 %
96,3 bättre än 91 %
1,21 bättre än 76 %
59 % från 95 dueller bättre än 76 %
43 % från 7 situationer bättre än 64 %
Cache8
50 % -
0,85 -
88,3 -
1,28-
57 % från 30 dueller -
50 % från 2 situationer -
Mirage3
33 % -
0,99 -
96,6 -
1,32-
57 % från 23 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DONATING-ELO

På 231 matcher ligger DONATING-ELO på K/R 0,88, ADR 95,3 och rating 1,22. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 95,3. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 19,4 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 72 % winrate på 29 matcher. I 137 av 231 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 50 under 0,90. I 231 matcher med detaljvärden: 75x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,51. Mest ELO tappar DONATING-ELO från och med 5:e matchen per dag (−172 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+145 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +31 ELO. Senaste 30 dagarna: 122 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −105.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.