DNx13

Tadzjikistan
Sedan 2020 på FACEIT 408 matcher registrerade 112 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 207
2 592
Toppnotering 30 dagar: 2 971
Rank NA ▼ 587 placeringar
#1 165
Tadzjikistan #3 i Tadzjikistan
30 dagar · förut #578 · bäst #578
Senast uppdaterad:

Hur spelar DNx13?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 80,5 från 408 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 408 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (376 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed något under snittet (1,04).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 73 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 7 i 408 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,8 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 60 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 60x 4K, 14 aces i 376 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 4,0−0,1 · Ø 4,1 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,06 · Ø 0,30 bättre än 68 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om DNx13 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 408 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,70
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,75.

Mönster

Från de senaste 408 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −122 ELO
40 matcher · 45 % winrate
På Inferno −116 ELO
22 matcher · 50 % winrate
Mellan 0 och 6 −180 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar DNx13 i match 4 för dagen: −122 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 42 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,38 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 408 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage143
53 % precis i snitt
0,73 bättre än 42 %
80,5 bättre än 46 %
0,99 bättre än 31 %
48 % från 856 dueller bättre än 27 %
38 % från 80 situationer bättre än 46 %
Dust 288
52 % bättre än 46 %
0,74 bättre än 47 %
83,0 bättre än 58 %
1,03 bättre än 43 %
52 % från 449 dueller precis i snitt
34 % från 38 situationer bättre än 40 %
Anubis71
45 % bättre än 25 %
0,72 bättre än 36 %
78,1 bättre än 32 %
0,98 bättre än 27 %
50 % från 322 dueller bättre än 36 %
45 % från 38 situationer bättre än 66 %
Ancient51
55 % bättre än 55 %
0,73 bättre än 37 %
81,0 bättre än 41 %
1,01 bättre än 36 %
53 % från 206 dueller precis i snitt
33 % från 18 situationer bättre än 37 %
Inferno22
50 % bättre än 28 %
0,80 bättre än 60 %
88,5 bättre än 66 %
1,11 bättre än 54 %
54 % från 102 dueller bättre än 45 %
36 % från 14 situationer bättre än 43 %
Nuke20
40 % bättre än 10 %
0,66 bättre än 9 %
68,2 bättre än 2 %
0,89 bättre än 5 %
45 % från 106 dueller bättre än 16 %
40 % från 15 situationer precis i snitt
Cache9
44 % -
0,81 -
82,6 -
1,13-
46 % från 74 dueller -
60 % från 5 situationer -
Vertigo4
25 % -
0,63 -
76,9 -
0,81-
54 % från 24 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DNx13

På 408 matcher ligger DNx13 på K/R 0,73, ADR 80,5 och rating 1,00. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 55 % winrate på 51 matcher. I 150 av 408 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 165 under 0,90. I 376 matcher med detaljvärden: 60x 4K och 14 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,03. Mest ELO tappar DNx13 i match 4 för dagen (−122 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+745 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate, +745 ELO. Senaste 30 dagarna: 112 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −208.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.